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TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
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Metroid: Samus Returns
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Spazio Games
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12/09/2017 |
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85
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Gianluca Arena
Tantissimo poteva andare storto, considerando che Metroid era un franchise dormiente da troppi anni, che l'ultimo episodio con visuale laterale aveva diviso pubblico e critica e che Mercury Steam, che pure è uno sviluppatore di talento, stava lavorando anche a Raiders of the Broken Planet.
E invece, contro ogni previsione, Samus Returns rappresenta uno dei migliori metroidvania disponibili per 3DS, e rende giustizia ad un brand che Nintendo sembra voler rilanciare alla grande, con nostro sommo gaudio.
Un eccellente level design, un paio di aggiunte brillanti al titolo del '92 ed una struttura di gioco invecchiata benissimo sono solo alcuni degli ingredienti alla base dell'ottima qualità del prodotto finale.
Da qui Nintendo dovrà ripartire per garantire un futuro florido alle avventura bidimensionali della cacciatrice di taglie più sexy del pianeta.
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Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate
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Spazio Games
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07/03/2013 |
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75
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Gianluca Arena
Prendere o lasciare. La nuova direzione della saga di Castlevania è tracciata, con buona pace dei fan di vecchia data e di Koji Igarashi.
Come anticipato in apertura, se si analizza con occhio critico Mirror of Fate è innegabile che ci si trovi dinanzi ad un gioco di buon livello, avvincente nel suo sistema di combattimento e moderno in molte sue meccaniche, che si candida al ruolo di prima scelta in ambito action su Nintendo 3DS; eppure, senza andare troppo indietro, coloro che hanno conosciuto la serie nelle sue incarnazioni su Nintendo DS, innamorandosene perdutamente, troveranno che quello che manca è forse più importante di quello che c’è.
I novizi, che hanno seguito Gabriel nel suo viaggio verso l’oscuro su console da salotto, si sentiranno invece perfettamente a casa ed è soprattutto a loro che l’acquisto è consigliato.
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Moonlighter
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Spazio Games
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28/05/2018 |
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75
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Gianluca Arena
Moonlighter è la diretta emanazione di un'idea brillante, che consiste nell'unire un gestionale, un roguelike e un gioco di ruolo d'azione in un singolo titolo: com'era preventivabile, vista anche la relativa inesperienza del team di sviluppo, nessuno dei singoli aspetti di gioco brilla per complessità e profondità, eppure il connubio funziona assai meglio di quanto pensassimo.
C'è sempre qualcosa di nuovo in cui investire i sudati risparmi, e il fatto che questi derivino direttamente dalla nostra gestione del negozio aggiunge un senso di compiutezza al tutto: se a questo si aggiungono un'estetica azzeccatissima, sebbene non propriamente originale, e una buona longevità complessiva, ecco che, anche considerando la natura di opera prima, c'è ben poco di cui lamentarsi.
Quel poco consiste in hitbox rivedibili e in una fastidiosa incostanza del livello di difficoltà: niente che ci trattenga dal consigliarvi di dargli una possibilità se amate roguelike o i titoli in pixel art.
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Alex Kidd in Miracle World DX
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Spazio Games
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22/06/2021 |
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70
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Gianluca Arena
All'apparenza, non è cambiato nulla rispetto ai pomeriggi della fine del 1987: Alex Kidd in Miracle World DX è una copia carbone del titolo originale, con aggiunte limitate (seppur tutte utili), il medesimo, frustrante livello di difficoltà e un level design semplice ma, nel contempo, diabolico. Se all'epoca non potevo imprecare troppo perché ne sarebbe andato della mia incolumità, adesso non posso farlo perché mio figlio di due anni scandalizzerebbe tutte le educatrici del nido la mattina successiva. Allo stesso modo, chiunque abbia speso decine di pomeriggi su un titolo che oggi uno speedrunner completerebbe in un'ora e mezza troverà qui pane per i suoi denti, tanto in modalità restaurata quanto in quella classica, e troverà che i venti euro richiesti siano stati il migliore investimento degli ultimi mesi. D'altro canto, le nuove leve hanno accesso ad offerte più ricche, moderne ed avvincenti altrove, con tantissimi giochi a piattaforme più strutturati, longevi e profondi delle primissime avventure di Alex Kidd: a questi non sconsiglio del tutto di dare le loro attenzioni ad Alex Kidd, ma suggerisco di attendere un corposo calo di prezzo prima di procedere al download.
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