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Libro
La Edad Oscura del videojuego español de los 90 - Vol 2
Historia de los videojuegos arcade españoles entre 1990 y 2001
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  Información / Sinopsis

En este segundo volumen se recoge el capítulo “Creando juegos para los salones recreativos” que explica la historia de las empresas desarrolladoras de videojuegos arcade, repasando los juegos que se publicaron durante el periodo y algunos que se quedaron en la fase de prototipo.

También repasaremos la preservación y disfrute de las máquinas recreativas explicando el proyecto del grupo recreativas.org y haciendo un repaso a los lugares donde, a día de hoy, se puede disfrutar de este ocio.

Por último, la guinda del pastel, tenemos la suerte de contar con el testimonio, en forma de diario, de Marcos Hernández, que fue desarrollador de juegos arcade en empresas del sector como Ecogames y Proyesel.

Gracias a Marcos Hernández y Cinto Ventura podréis ver, por primera vez, varios juegos arcade que nunca llegaron a ver la luz, entre ellos Crack, un juego que se estaba desarrollando para Gaelco, los títulos Virtual Tennis y Fireman, de Gamart y los juegos LineUp y Speed Fight, de Ecogames.

Es probable que, mientras lees este libro, te entren ganas de disfrutar de algunos de estos juegos y eso es lo mejor de la experiencia, hacerla interactiva, escuchar los sonidos de los juegos y disfrutar de unas cuantas partidas a juegos desconocidos o poco recordados.

Esperamos que os guste este libro tanto como a nosotros nos ha gustado crearlo.

Categorías / Temas

Videojuegos Españoles Recreativas Años 90

BD Info

Añadido 18/05/2026
Por DeVuego

Última actualización 18/05/2026
Por DeVuego

DVGO_ID DVGO20260518LB000427

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En este segundo volumen se recoge el capítulo “Creando juegos para los salones recreativos” que explica la historia de las empresas desarrolladoras de videojuegos arcade, repasando los juegos que se publicaron durante el periodo y algunos que se quedaron en la fase de prototipo.

También repasaremos la preservación y disfrute de las máquinas recreativas explicando el proyecto del grupo recreativas.org y haciendo un repaso a los lugares donde, a día de hoy, se puede disfrutar de este ocio.

Por último, la guinda del pastel, tenemos la suerte de contar con el testimonio, en forma de diario, de Marcos Hernández, que fue desarrollador de juegos arcade en empresas del sector como Ecogames y Proyesel.

Gracias a Marcos Hernández y Cinto Ventura podréis ver, por primera vez, varios juegos arcade que nunca llegaron a ver la luz, entre ellos Crack, un juego que se estaba desarrollando para Gaelco, los títulos Virtual Tennis y Fireman, de Gamart y los juegos LineUp y Speed Fight, de Ecogames.

Es probable que, mientras lees este libro, te entren ganas de disfrutar de algunos de estos juegos y eso es lo mejor de la experiencia, hacerla interactiva, escuchar los sonidos de los juegos y disfrutar de unas cuantas partidas a juegos desconocidos o poco recordados.

Esperamos que os guste este libro tanto como a nosotros nos ha gustado crearlo.

  Ediciones

28 Abril 2026

142 pags.
ISBN
979-82-5578-818-7


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