Información / Sinopsis
En este segundo volumen se recoge el capítulo “Creando juegos para los salones recreativos” que explica la historia de las empresas desarrolladoras de videojuegos arcade, repasando los juegos que se publicaron durante el periodo y algunos que se quedaron en la fase de prototipo.
También repasaremos la preservación y disfrute de las máquinas recreativas explicando el proyecto del grupo recreativas.org y haciendo un repaso a los lugares donde, a día de hoy, se puede disfrutar de este ocio.
Por último, la guinda del pastel, tenemos la suerte de contar con el testimonio, en forma de diario, de Marcos Hernández, que fue desarrollador de juegos arcade en empresas del sector como Ecogames y Proyesel.
Gracias a Marcos Hernández y Cinto Ventura podréis ver, por primera vez, varios juegos arcade que nunca llegaron a ver la luz, entre ellos Crack, un juego que se estaba desarrollando para Gaelco, los títulos Virtual Tennis y Fireman, de Gamart y los juegos LineUp y Speed Fight, de Ecogames.
Es probable que, mientras lees este libro, te entren ganas de disfrutar de algunos de estos juegos y eso es lo mejor de la experiencia, hacerla interactiva, escuchar los sonidos de los juegos y disfrutar de unas cuantas partidas a juegos desconocidos o poco recordados.
Esperamos que os guste este libro tanto como a nosotros nos ha gustado crearlo.
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