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Libro
El enemigo interior
Parasite Eve y la evolución mitocondrial
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Lo quiero

  Información / Sinopsis

Parasite Eve es una novela de terror científico escrita por Hideaki Sena que gozó de gran fama en Japón y está considerada una de las obras clave del renacer del terror japonés de finales del siglo XX, junto a títulos como The Ring. Sin embargo, no alcanzó reconocimiento internacional hasta que, en 1998, Squaresoft reunió a grandes nombres de su plantilla —Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Nomura, Yoko Shimomura, entre otros— para desarrollar un videojuego único. Este Parasite Eve no era solo una continuación libre de la novela, sino también una experiencia cinematográfica donde rol y survival horror iban de la mano. La mezcla era arriesgada y que funcionara fue casi un milagro, pero terminó convirtiéndose en un título destacable de la edad dorada de la compañía. Gracias a su trama —en la que las mitocondrias dominan a los seres vivos generando grotescas mutaciones— y a la psicología de su protagonista, Aya Brea, el juego abordó temas como la experimentación científica, la pérdida, la búsqueda de identidad o la supervivencia. Su éxito dio lugar a dos secuelas, a la llegada a Occidente de la novela y a una adaptación cinematográfica.

Este libro analiza todas las producciones de la saga, sus símbolos y claves, y se acompaña de relatos inspirados en su universo.

Categorías / Temas

Parasite Eve Square-Enix Terror Japón

BD Info

Añadido 02/12/2025
Por DeVuego

Última actualización 02/12/2025
Por DeVuego

DVGO_ID DVGO20251202LB000411

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Parasite Eve es una novela de terror científico escrita por Hideaki Sena que gozó de gran fama en Japón y está considerada una de las obras clave del renacer del terror japonés de finales del siglo XX, junto a títulos como The Ring. Sin embargo, no alcanzó reconocimiento internacional hasta que, en 1998, Squaresoft reunió a grandes nombres de su plantilla —Hironobu Sakaguchi, Tetsuya Nomura, Yoko Shimomura, entre otros— para desarrollar un videojuego único. Este Parasite Eve no era solo una continuación libre de la novela, sino también una experiencia cinematográfica donde rol y survival horror iban de la mano. La mezcla era arriesgada y que funcionara fue casi un milagro, pero terminó convirtiéndose en un título destacable de la edad dorada de la compañía. Gracias a su trama —en la que las mitocondrias dominan a los seres vivos generando grotescas mutaciones— y a la psicología de su protagonista, Aya Brea, el juego abordó temas como la experimentación científica, la pérdida, la búsqueda de identidad o la supervivencia. Su éxito dio lugar a dos secuelas, a la llegada a Occidente de la novela y a una adaptación cinematográfica.

Este libro analiza todas las producciones de la saga, sus símbolos y claves, y se acompaña de relatos inspirados en su universo.

  Ediciones

12 Febrero 2026

Cartoné

176 pags.
ISBN
979-13-8770-005-8




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