Como desarrollador su rol más habitual es el de Pantalla de carga. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre otros Innsmouth (Bitfans, 2024), donde participó como Desarollador / Autor, Donum (Bitfans, 2022), donde participó como Desarollador / Gráficos, y Shovel Adventure: The next quest (Pat Morita Team, 2022), donde participó como Pantalla de carga.
Como autor ha escrito dos libros sobre videojuegos, siendo los más recientemente publicados ZX Spectrum: Un recorrido visual Vol. 2 (Dolmen, 2021), o ZX Spectrum: Un recorrido visual (Dolmen, 2018).
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