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STAY. Con Quinn hasta el final
La aventura conversacional, origen de la aventura gráfica, es un género olvidado. Pudiendo usar imágenes y estímulos visuales nadie tendría demasiado interés en ver pasar texto en pantalla, experiencia más similar a la lectura de un libro que a un videojuego. Pero claro, hace 30 años era lo que había. No obstante, y aunque sean…
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