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Midnight Scenes: Among Graves – La lucha contra el destino

Cada vez que White Blanket Games anuncia un nuevo título, los amantes de las intrigantes historias contadas a través de los píxeles del maestro Octavi Navarro estamos de enhorabuena. Pasó hace unos meses con The Supper: New Blood y pasa cada vez que llega un nuevo episodio de Midnight Scenes, como este último, el sexto ya de la serie, Among Graves.

Hablar de la saga Midnight Scenes es hablar de unas aventuras de misterio que despiertan en el jugador un interés por lo paranormal, por descubrir los enigmas que aterrorizan las mentes humanas desde tiempos inmemoriales. El miedo a la muerte, a los fenómenos que escapan a nuestra comprensión, a los seres de otros mundos… el pavor en todas sus formas. Unos temores ilustrados con un impresionante pixel art y ambientados en las series de terror y suspense de mediados del siglo pasado como la clásica En los límites de la realidad o en las películas del maestro Alfred Hitchcock. Midnight Scenes son obras únicas y originales, que cuentan historias independientes entre sí, y que reflejan fielmente la mano y las ideas de su autor.

Midnight Scenes: Among Graves

Para terminar la introducción voy a tomar las palabras de los encabezados de los juegos de esta saga: «Bienvenidos a una nueva dimensión del horror. Bienvenidos a Escenas de Medianoche.»

Desafía a tu destino en un nuevo episodio de «Escenas de la Medianoche»

Manteniendo la línea habitual de los títulos anteriores de la saga, Among Graves nos presenta una historia corta de terror y suspense, un relato de esos incómodos que te erizan los pelos de la nuca y te hacen tener pesadillas. En este nuevo episodio de Midnight Scenes, nos ponemos en el papel de Matthew Turtle, padre de una bebé que acaba de perder a su mujer y que posee el don (o la maldición) de poder comunicarse con los muertos. Su vida pasa por un momento duro, el luto de su esposa, y las cosas, lejos de mejorar, están a punto de ponerse peor. Una visita inesperada marcará su destino y le obligará a luchar contra sus miedos, su legado, sus pesadillas… contra todo.

Among Graves es una aventura que te plantea cuestiones más allá del terror, temas que, como padre de una pequeña, me han hecho empatizar con su protagonista. Ese miedo a perder lo que más quieres, esa sensación de aprensión cuando te atemoriza la muerte o la sensibilidad por una pérdida reciente son algunos de los temas que dotan de profundidad y trasfondo a la trama más allá de darte unos sustos.

La muerte de los puzles

Si has jugado a los anteriores juegos de la saga habrás percibido que la aventura gráfica más pura, al estilo Point & Click, ha ido dando paso a experiencias más sencillas en lo jugable y centradas en la parte narrativa. Los puzles de inventario dieron paso a rompecabezas sencillos de encontrar objetos y usarlos en lugares, haciendo que la interacción por parte del jugador disminuyese, y buscando que la historia no perdiese ritmo. Esta evolución ha llegado a su cénit en Midnight Scenes: Among Graves, virando hacia un género puramente narrativo, casi un walking simulator, donde al jugador le dan todo hecho.

A un servidor, que le gustan más los desafíos y mezclar un pollo con una polea para cruzar un río que simplemente ir hablando con los PNJ que encontramos por los escenarios y pulsar en los puntos de interés, se me ha hecho demasiado simple. No es que la historia pierda fuerza, ni que no me haya gustado, es más que me he sentido en muchos momentos como un mero espectador.

Un arte del más allá

Sería pesado por mi parte hablar, una vez más, del maravilloso arte pixelado de Octavi Navarro, algo que por otro lado ya sabemos todos. Pero en Among Graves el nivel artístico roza un nivel impresionante y consigue transmitir con fuerza un mensaje de terror. La ambientación que se crea entre el tenebroso pixel art, los efectos de sonido y las espeluznantes melodías es tan agobiante como soberbia. Simplemente por disfrutar de este arte merece la pena darle una oportunidad.

El toque mágico del autor te atrapa una vez más en su atmósfera, como cada vez que he catado uno de sus juegos, es difícil dejarlo, te obliga a jugar hasta llegar a ver la escena final. Pese a que es una aventura corta, la intensidad de la experiencia que plantea es alta, es de esas cosas que no podrás olvidar.

Conclusión

Hemos realizado este análisis en PC con un código proporcionado por White Blanket Games

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Autor

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego
Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario
En mis ratos libres comando la Normandía.

Jon Fernández

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario En mis ratos libres comando la Normandía.

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