– Perderse –

#1. Especial nochevieja 2024

El sudor recorre tu rostro, el sol abrasador e incombustible no te da tregua, y la arena, la arena lo invade todo. El desierto, esa superficie de terreno árida y desprovista de toda vida, donde el agua es un bien escaso, tan escaso como opciones tiene una persona de sobrevivir a su abrasivo calor durante mucho tiempo.

Perderse en las arenas, es lo que nos propone en su último juego el bueno de José Sanz, alias Josyan, desarrollador conocido por su participación en Alex Kidd in Miracle World DX (2021) o por sus obras UnderDungeon (2023) y Hoppy Hop (2023). En esta aventura minimalista, corta y gratuita nos aventuraremos en una búsqueda interior y personal hasta lo más profundo de nuestra imaginación. ¿Te atreves a acompañarme a Desierto?

Todo el mundo busca algo

Siempre he pensado que en ocasiones hay que perderse para poder encontrarse. ¿Nunca has tenido una experiencia vital que te ha roto y has necesitado andar sin rumbo para hallar un sentido a tu vida? Imagino que no soy el único que se ha sentido alguna vez así, pero Josyan me ha llevado a recordar esos momentos en que andas buscando algo, sin saber muy bien el dónde o el por qué. Al final todo el mundo busca algo.

La narrativa propone una historia ligera que nos invita a caminar entre las áridas e inhóspitas arenas de un Desierto en busca de una legendaria y misteriosa civilización que emigra constantemente. Muchos han querido buscarla, pero tan solo unos pocos iniciaron el camino antes que nosotros, ¿Lograrás encontrarla bajo el sol abrasador o fracasarás andando sin rumbo?

Desierto

Andar entre las dunas de un Desierto

La jugabilidad de Desierto es simple, tan solo tienes que andar. Elige una dirección y muévete hacia allí, el camino lo haces tú. Paso a paso se irán revelando mensajes que hablan sobre el juego pero también sobre la misma vida, la frustración, la esperanza, los sueños…

¿Es Desierto una aventura, un walking simulator? Más allá de su género es una experiencia narrativa potente que te puede hacerte sentir perdido, frustrado, alegre o relajado. Descubrir una nueva pista en tu transcurrir entre el polvo y la nada es gratificante hasta el último momento. Cuando el viento meza las hojas de la palmera todo cobrará sentido.

Atmósfera pixel

Es algo evidente viendo una captura que el pixel art de Desierto es minimalista y a priori simple, pero esconde mucho más de lo que parece. Sus trazos aparentemente sencillos transmiten con gran precisión sensaciones de aridez, soledad, agobio, calor y desesperación. El viento arrastrando la arena, el sol cegando la visión,… conseguir esto con tan poco me parece algo brillante. Una pequeña obra de arte.

En el aspecto sonoro su melodía y su silencio te llevan de la mano mientras andas por el Desierto. Te dejan como hipnotizado mientras caminas sin rumbo, en ocasiones en círculos, otras veces en línea recta, pero los auriculares te tienen dentro de una atmósfera y ambientación impecable.

Desierto

Conclusión

Hemos realizado este análisis en PC

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Autor

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego
Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario
En mis ratos libres comando la Normandía.

Jon Fernández

Pasión por los videojuegos en Retro & Pixel Press y DeVuego Podcaster en NESbuscando en la Basura, A Link To The Podcast y El Indiario En mis ratos libres comando la Normandía.

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