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Human Heroes, estrategia y gestión de héroes en Kickstarter

El 2015 no fue un gran año para los proyectos de videojuegos españoles en Kickstarter, pero -afortunadamente- nuestros desarrolladores siguen intentándolo y en este 2016 ya han surgido las primeras campañas. Probablemente la más ambiciosa de las que han salido hasta ahora es la que propone el estudio valenciano Parotet Studio con su primer título: Human Heroes.

¿Qué clase de héroe quieres ser?

Con esta premisa, Human Heroes se articula como un juego de estrategia por turnos inspirado por sagas míticas como X-COM o éxitos más recientes como Massive Chalice aunque personalmente me recuerda más a otro proyecto español: The Spatials, combinando el apartado táctico con los desafíos de la gestión de recursos. Así, el juego se divide en dos partes: una de combate por turnos donde lucharás con tus héroes, y otra de gestión de recursos donde podrás construir, investigar, personalizar y en definitiva gestionar tu base a tu antojo.

Human Heroes

La personalización es un punto fuerte del juego, ya que comenzaremos desde el punto más bajo -un simple humano- y podremos hacer evolucionar nuestro personaje hasta convertirlo en el Director de su propia Agencia de Superhéroes. Desde aspectos puramente estéticos como la vestimenta, a otros más tácticos como el armamento o la combinación de superpoderes que desplegará nuestro equipo de héroes en combate, tendremos libertad para elegir a nuestro gusto.

Human Heroes ya tiene activa su campaña en Kickstarter, cuya visita se vuelve obligatoria para los que se hayan sentido atraídos por esta propuesta, ya que, además de completa información sobre el juego, planificación del proyecto, recompensas, etc. también han colgado una demo del juego donde se puede trastear con el editor de vestimentas de héroe. Una buena forma de comenzar a probar este interesante desarrollo que esperemos, de comienzo a un buen año para los videojuegos españoles en Kickstarter.

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Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

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