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El Granada Gaming Festival ha mostrado un crecimiento increíble y ha conseguido meterse entre las citas “top” del mundo de videojuegos en España en solo dos entregas. Sin ser el mayor evento en temática de videojuegos, sí que es uno de los más diversificados del momento y punto de encuentro clave entre profesionales del sector ya que este año la participación de marcas y profesionales ha llegado a los 23 estudios y a 40 stands expositivos, convirtiéndolo en el segundo evento nacional en apoyo al desarrollador de videojuegos. En esta edición se han registrado 7000 visitas entre publico general, participantes y profesionales del sector.
De todos los contenidos sumados a esta edición cabe destacar la buena acogida de las Conferencias de algunos invitados de renombre como Arturo Monedero (director creativo del estudio independiente Delirium Studios), Samuel Molina “Fukuy” (diseñador de videojuegos y youtuber), Carlos Coronado (creador galardonado por 6 Premios Nacionales por Mind) y James Burton y Pete Bottomloy (Ether One) , entre otros. Otro de los espacios más visibles y acertados es la Zona RetroGranada, que este año se ha visto ampliada y donde la participación de grupos de todas las edades para jugar a los juegos clásicos como el “comecocos” “super Mario” o “los marcianitos” ha sido más que reseñable. El Networking, novedad este año, también ha tenido una buena respuesta con una participación de 200 personas.
Los videojuegos son ya el presente, una realidad virtual que ya ha entrado de pleno en nuestras casas y en un mercado real que ya supone una inversión en nuestro país de unos mil millones de euros.
En esta segunda edición, la organización de la Granada Gaming ha otorgado los siguientes Premios:
Mejor videojuego Internacional: Ether One (White Paper Games)
Mejor medio especializado: Antihype
Mejor videojuego de móvil: Colords (Massivefun3D)
Mejor Jugabilidad: 8Days (Santa Clara Games)
Mejor Guion: Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (Fictiorama Studios)
Mejor Diseño Sonoro: Los Ríos de Alice Extended Version (Delirium Studios)
Mejor Diseño Artístico: MIND: Path to Thalamus Enhanced Edition
Mejor Videojuego del Año: Dead Synchronicity: Tomorrow Comes Today (Fictiorama Studios)
Autor
Jugador desde pequeño, propósito de músico y apasionado de la tecnología. Intentando sacar ingeniería de telecomunicaciones. Avanzando pasito a pasito en el mundillo de la prensa de videojuegos.