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[Greenlight] Kromaia, shooter arcade desarrollado por Kraken Empire

KromaiaCoverHoy comenzamos una sección dedicada a esos juegos españoles que luchan por recibir la “luz verde” de la comunidad Steam Greenlight para poder ser publicados en la plataforma digital de Valve.

El primero que nos ocupa es Kromaia, el juego debut del estudio indie Kraken Empire, un shooter arcade al estilo más clásico donde la acción, la velocidad y la agilidad tiene un papel muy importante. Hordas de enemigos en pantalla, o guardianes gigantes, templos antiguos, artifactos y tesoros envueltos en un estilo visual muy llamativo conforman este juego que nos recuerda a las recreativas clásicas, pero actualizado y mejorado.

Kromaia no sólo rescata el estilo y la jugabilidad de antaño sino también la dificultad, pues se trata de todo un reto para los jugadores más hábiles. La inteligencia artificial del juego utiliza parámetros físicos y un modelo de predicción sofisticado para adaptar los ataques y movimientos de las unidades enemigas a los tuyos, por lo que la experiencia de juego varía en base al modo en el que juegas.

Kromaia está siendo desarrollado por Kraken Empire, un estudio independiente de Zaragoza creado por Antonio Iglesias y Daniel Blasco. Antonio y Daniel se conocieron en la universidad mientras estudiaban ingeniería informática, y comenzaron a desarrollar pequeños juegos y a discutir sobre diseño y jugabilidad. Más tarde se encontraron de nuevo trabajando en el estudio “Enigma Software” donde desarrollaron varios juegos para PC y consolas. En su tiempo libre comenzaron a dar forma a un proyecto que es lo que hoy en día se ha convertido en Kromaia.

Kromaia verá la luz en el segundo trimestre de 2014 en PC, Linux y Mac.

Capturas de pantalla

Trailer

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Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

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