¡Qué bueno es cuando una de tus sagas favoritas estrena nueva entrega! Seguro que se te vendrán a la mente varios títulos, y para muchos puede que Youtubers Life sea uno de ellos. La saga de videojuegos creada por UPLAY allá por el 2016 cosechó un grandísimo éxito y lejos de mantener la fórmula inicial para sus secuelas, sigue apostando por conceptos distintos y novedosos. UPLAY ha tomado el riesgo por bandera, el no quedarse en la zona de confort e ir a lo fácil, rechazar el «como el anterior pero más» e innovar siempre. Esto para algunos es bueno, para otros es malo. ¿Qué tal este Youtubers Life 3?

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Pongamos un pelín de contexto: año 2016, el «youtuber» no es que goce de buena salud, es que «lo está petando» entre la gente. Los gameplays, las reacciones, reseñas, guías de videojuegos, vlogs, bromas, música, cocina… no eran tantos los que se dedicaban a ese mundillo, ¡pero menuda época! Youtubers Life surge en ese momento, cuando esta nueva forma de entretenimiento entra en los hogares y es objeto tanto de alabanzas como críticas. El concepto es sencillo: somos un aspirante a youtuber y tenemos que abrirnos camino poco a poco hasta la fama y el éxito, grabando vídeos en nuestro cuarto con nuestra webcam barata e ir adquiriendo mejor equipo, formas de edición, seguidores, patrocinios, nuevos tipos de contenidos, trabajos… El videojuego fue un completo éxito, con una legión de fans y youtubers de renombre disfrutándolo al máximo ¿qué más se puede pedir?

En 2021 llega Youtubers Life 2, título que toma el mismo punto de partida que el primero (ser un youtuber de éxito) pero esta vez apostando por una fórmula nueva: el salir a la calle. Suena a chiste, pero sí, el youtuber ya salía de su cuarto para ir a eventos, anuncios, películas, participar en galas, y así un largo etc. Youtubers Life 2 se basó en eso, y para ello planteó un mundo abierto lleno de misiones, localizaciones y NPCs (algunos eran youtubers famosos). Vamos, un sitio donde hacer vida a la vez que seguimos creando vídeos y ganando subs. El concepto rompía con lo establecido por su predecesor y, en mi opinión, creo que no terminó de cuajar porque llegó justo cuando la pandemia del COVID-19 cambió las reglas del juego de la creación de contenido, pasando a ser lo que conocemos hoy con TikTok, Twitch, etc.

¡Gracias por el sub!

Y de aquí nace este Youtubers Life 3 – Stream Together! un juego que abandona el mundo abierto de la calle para volver a la comodidad del hogar. Además con una estrategia muy calculada: Salir en Early Access para ir poco a poco mejorando gracias a la comunidad y no volver a dar pasos en falso. Comenzamos de nuevo desde la base, en una habitación, webcam barata, un PC que corre el primer Half-Life a 10fps y poco más. ¿Donde está la innovación aquí? En que ahora, además de crear vídeos, también haremos streaming. El salir a la calle ha quedado relegado a asistir a eventos diarios y dos zonas sociales donde jugar a minijuegos, relacionarnos con otros jugadores y echar unas partidas. Vamos subiendo de nivel al completar tareas, lo cual nos dará acceso a más cosméticos, articulos para comprar y puntos de talento para invertir en habilidades de edición.

Todo muy rompedor con respecto a su predecesor, volviendo a sus raíces, aunque solo en parte.

NewTube

El núcleo duro de Youtubers Life se mantiene intacto. Creamos vídeos de tipo reacción, gameplay, análisis de juegos, etc. Con una mecánica de minijuego en la que debemos decidir qué reacción vamos a tener en según qué segmentos del vídeo, cada tipo de comentarios es más acorde al vídeo que se pretende hacer (no es lo mismo un gameplay que un primeras impresiones). Luego montamos el vídeo con el programa de edición, haciendo encajar clips según sus pines de entrada y salida (como piezas de puzles, vaya). Configuramos la miniatura, el título, y publicamos. Con todos estos factores, obtendremos una puntuación de hasta 5 estrellas, lo cual repercutirá en la popularidad del vídeo, la cantidad de subs que nos aporta y, a medio plazo, el dinero que genera. Aquí la constancia es la clave, publicar regularmente y con buena calidad, pasito a pasito.

Glitch

Es en el modo Streamer donde está la novedad. El cual se presentó, inicialmente, como el modo online del juego. Consiste en un juego de cartas con base en la construcción y mejora de nuestro mazo. Jugamos contra otros tres creadores de contenido y las reglas son las clásicas: gasto de maná por ronda para usar cartas con su coste, aplicar defensas y buffs mientras atacamos a los contrincantes y le infligimos debuffs. En vez de vidas, hay viewers, el que se quede sin viewers se queda fuera de la partida. Gana el que más viewers tenga al final de la octava ronda o haya eliminado a los demás. ¿La recompensa? Dinero, experiencia para mejorar las cartas, un sobre de cartas y puntuación en el ranking.

InstaLife

InstaLife no es tanto un modo de juego como un complemento a los dos anteriores. La función no ha variado mucho desde sus inicios: tenemos que sacarnos fotos y publicarlas en la red social. Según lo que enfoquemos con la cámara, se asignarán unos hashtags u otros, los cuales otorgarán una puntuación en base a su valor como tendencia. Cuantos más hashtags logremos captar, más subs conseguiremos, por lo que debemos estar muy pendientes a nuestro decorado, ropa, composición del mobiliario, etc. Podremos navegar por las tendencias, ver las publicaciones de la gente a la que seguimos, dar like, comentar… Vamos, una red social 100% funcional. ¿Su propósito? Darnos un buen golpe de subs instantáneamente.

¿Chat esto es real?

Otra de las innovaciones de este Youtubers Life 3 – Stream Together! es el uso del tiempo real. Tenemos un calendario que sigue los días y horas reales donde se sucederán las distintas ferias o convenciones a las que tendremos que asistir, se fijarán los pagos a nuestros empleados y las fechas límite de las promociones de los patrocinadores de nuestros vídeos. Ahora mismo tiene implantado un sistema de temporadas semanales donde, a última hora del domingo, se nos recompensará según nuestra posición en el ranking global en base a la cantidad (y calidad) del contenido que hayamos creado durante la semana.

Todo eso está muy bien, pero (empezamos con los «peros») esto choca con el ritmo de progresión del juego. Voy a intentar explicarme: Youtubers Life 3 – Stream Together! sigue la mecánica de juego de gestión de recursos y acciones de progresión, esto es, que realizar una tarea consume un recurso, si queremos seguir hay que reponer ese recurso, lo cual se hace mediante el pago del dinero recibido por hacer esas tareas. Pero la cuestión es que, al tratarse de un juego donde se toma como tiempo base el real, puedes ponerte a hacer contenido sin parar, atender esas necesidades y seguir sin tener en cuenta ni los días ni las horas. Vamos, que he completado la historia del juego sin haber pasado por el día de pago de mis empleados ni haber cobrado de mi patrocinador.

En el caso del patrocinador es peor aún, porque te paga al final de la semana real y, creedme, si empiezas el juego un lunes, el dinero que te van a dar el domingo es una ridiculez. Porque el precio se fija al firmar el contrato, no puedes alterarlo, y si cambias de patrocinador sufres penalización de 30 días reales. Esto no tiene sentido, directamente. El patrocinador no impacta en tu economía pero sí que lo hace negativamente en la valoración de tus vídeos (vamos, que a los subs nos les gusta el «este video está patrocinado por…»), y además te pide un mínimo diario. Vamos, que lo más lógico es pasar de todo esto.

Nos vemos en la morada

El hecho de que el streaming fuera solo online de salida (ahora también se puede jugar en modo automático sin recompensas, y offline contra bots sin rankear) no me ha molestado, que fuera obligatorio para el progreso del early game, sí. Al principio comienzas realizando trabajos automáticos donde consigues dinero, pero en cierto momento el juego te corta el grifo por completo. Se acabó la pasta, tienes un equipo que se estropea cada poco, y videos que no reportan casi nada. La solución pasa sí o sí por el modo streamer, donde hay géneros de juegos que te recompensan con hasta un x5 de dinero tras cada partida de cartas, lo cual se traduce en unos 4K – 6K, cifra brutal para el early y que te da no solo esa recompensa, sino también un video para publicar (lo que en el mundillo es un resubido). Se entiende la intención, hay que potenciar el nuevo modo, los tiempos cambian y ahora tocar hacer streaming, vale, pero podría ser menos crítico para el avance.

¿Todo bien? ¿Todo correcto? Y yo que me alegro

Pongo el ejemplo de Punch Club (un juego, en mi opinión, similar), en este juego debes entrenar, ganar dinero, costearte tus necesidades y pelear. La diferencia es que ahí sí tienes una duración establecida para el día, por lo que la estrategia y la planificación de tus acciones es esencial porque, al caer la noche, tienes que dormir sí o sí. Creo que el mayor problema de Youtubers Life 3 – Stream Together! es la descoordinación entre usar el tiempo real y el tiempo que usas en jugar las partidas. Como ya he comentado, puedes terminar el contenido del juego, llegar a los subs objetivo de la historia (10M en el momento en que lo terminé) y no pasar por el día de pago a empleados y cobro de patrocinadores, y esto es un error.

Si en Youtubers Life 3 hubiera tiempo ficticio como en Punch Club, el juego ganaría bastante, tendríamos que llevar un equilibrio entre vida, necesidades y nuestro proyecto de ser un creador de contenido de éxito. Los días pasarían, los empleados tendrían dinero, los patrocinadores pagarían… todo en una misma tarde real, varias veces. Nos obligaría a planificarnos el día y medir nuestras acciones, sería desafiante y el resultado sería más satisfactorio. Luego, a la vez, tener este modo online con calendario real y eventos donde interactuar con la gente. No sería malo tener las dos cosas a la vez, una online y otra offline, cada uno con sus tiempos y características.

Conclusión

¿Recomiendo Youtubers Life 3 – Stream Together! ? Sí, absolutamente. Es cierto, está en Early Access, tiene estas incoherencias con el tiempo del juego, le falta contenido en cantidad y variedad, más modos online, más eventos… ¡Pero es que me lo he pasado muy muy bien! Es entretenido, es divertido, te despreocupas de todo, tienes una cantidad enorme de cosméticos tanto para ti como para la casa. Lo que hace, aunque sea poco ahora mismo, lo hace muy bien. Con una buena ración de contenido acorde a nuestros tiempos (centrarse solo en el gaming es muy de 2016) como IRLs para los streams, podcasts o videoensayos para YouTube, otra red social pero tipo TikTok con bailes y retos, etc. el juego mejoraría exponencialmente y conectaría mejor con las audiencias actuales. ¡hay que renovarse!

Eso sí, están preparando una buena cantidad de contenido para los próximos meses, con una hoja de ruta que incluye juegos tipo Squid Games de Mr. Beast, organizar nuestros propios eventos, nuevos modos de juego y tipos de contenido… No sé, yo pienso dejarlo aquí instalado e ir entrando de vez en cuando, echarme unos vídeos y ver qué tal está todo.

Youtubers Life 3 – Stream Together! es un juego muy divertido y directo, que toma lo mejor de la creación de contenido de su primera entrega y le agrega un modo online con cartas. Potencia la interactuación con los demás y, aún estando en Early Access, ofrece un cantidad de contenido decente y una hoja de ruta ambiciosa. Con más modos de juego que emulen las tendencias actuales (no solo el clásico gaming) sería un imprescindible para todo el que le guste este mundillo.

Autor

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

Juan Carlos García Romero

Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.

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