#8. Especial nochevieja 2024
En toda relación Abuela/Nieto existen unas máximas, como que te den dinero a escondidas haciéndote un gesto de que no le digas nada a tus padres, o una de las más antiguas y milenarias del código: Lo que te pongan de comer, te lo comes sin rechistar. Da igual que te pongan un plato del que puedan comer diez personas, tú te lo comes entero y dices «¡qué rico, abuela!», nadie se puede oponer a eso, es el poder legendario de las abuelas. Ni siquiera un Rey, y precisamente con esto en mente nos vamos a la UJI Game Jam 2024 con Granny vs King.

Mandamiento del pobre: reventar antes de que sobre
Por si no quedaba claro, la premisa es hacer honor al código. Eres la abuela del Rey, y su majestad tiene que comer (porque ¡ay este niño no me come nada!) así que le lanzamos para zampar todo lo que esté a nuestro alcance. Y cuando me refiero a todo es literalmente todo, desde muslitos de pollo o fruta hasta yunques, tartas gigantes, cofres del tesoro o fardos de paja enteros (toda cosa es poca para mi nieto). El Rey comerá sin rechistar pero de vez en cuando vomitará, pero nada nada, un par de tartas más y se le pasa. ¿El objetivo? Hacerle comer hasta reventar, en el sentido estricto de la palabra.

El Rey no está gordo, es de huesos anchos
Controlamos a la abuela con un sencillo WASD, lanzamos la comida con la barra espaciadora y realizamos un dash con la tecla M (énfasis aquí en la imagen mental de una abuela haciendo un dash). Nos movemos por el escenario recogiendo los objetos y mandamos la comida a la boca del Rey, esquivamos las ocasionales bolas de vómito que irán rebotando por el escenario y así hasta que uno de los dos gane: o nos alcanza una de esas bolas o el Rey revienta de tanto comer.
Eso sí, el juego es complicado y requiere de cierto toque estratégico si queremos ganar porque los alimentos pesan y esto es crucial para la partida. Los objetos más grandes llenan más al Rey pero pesan mucho y al agarrarlos veremos nuestra velocidad disminuida, y así proporcionalmente con la comida más ligera. Esto es un arma de doble filo, porque cuando el Rey lance su vómito, las bolas tendrán dimensiones y velocidad acorde a la comida que ha ingerido. No se pueden lanzar cosas a lo loco como muchos alimentos pesados o ligeros porque todo eso nos vendrá de vuelta y nos hará la tarea de esquivar más fácil o difícil. Teneís que ser como las abuelas, y saber de todo.
Conclusión
Una premisa sencilla y bien ejecutada, con todo el apartado artístico realizado para la ocasión y que encaja perfectamente. Con un trasfondo de humor que todos sabremos reconocer y que, seguro, nos saca alguna sonrisa.
Autor
Clase dual (Programador/Filólogo), antes era solodev y ahora estoy en proyecto de divulgador e investigador académico en game studies, próximamente multiclase. Friki a tiempo completo y amante del videojuego de terror en todas sus facetas. Creo contenido, juego, leo manga y escribo, a veces varias de estas cosas a la vez.


Muchas gracias por analizar de forma tan honrada nuestro juego. Realmente es un premisa asi de loca como la pintas. Por cierto, todos los sonidos están hechos con nuestras propias voces!!
Joan, Valentín y yo estamos encantados de que te haya gustado!!