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El estudio valenciano Digital Sun lanza el Kickstarter de Moonlighter con el apoyo de Square Enix Collective

Moonlighter ha sido el proyecto más votado de todos los tiempos en la plataforma Square Enix Collective

El estudio valenciano Digital Sun acaba de lanzar la campaña de Kickstarter de Moonlighter, con la particularidad de contar con el apoyo de Square Enix tras ser el proyecto más votado de todos los tiempos en su plataforma Collective, que ayuda a los proyectos independientes más votados por su comunidad a salir adelante.

Moonlighter es un RPG de acción con elementos de rogue-lite, cuya perspectiva no recuerdan a clásicos como The Legend of Zelda o a juegos de culto más recientes como The Binding of Isaac o Rogue Legacy, y con una estética pixel art muy cuidada.

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[dropshadowbox align=”none” effect=”lifted-both” width=”auto” height=”” background_color=”#ffffff” border_width=”1″ border_color=”#dddddd” ]Will, un tendero en la pequeña villa comercial de Rynoka, aspira a ser un héroe y descifrar el misterio de las mazmorras que el pueblo ve como una fuente de riqueza. Para conseguirlo necesita superar su rutina, y utilizar el oro que genera en su tienda no como un fin, sino como un medio.[/dropshadowbox]

Moonlighter tiene una naturaleza dual. En esencia es un juego de rol centrado en la acción, el combate, la exploración, la recolección de objetos…pero por otra parte tiene un importante componente de gestión, ya que la única manera de hacer que nuestro personaje sea más poderoso será centrarnos en su propia habilidad como tendero: vendiendo los ítems que encontremos en las mazmorras para invertir el dinero en mejoras de la tienda, equipamiento, etc.

¿Cuánto dinero debería pedir por este objeto? ¿Debería quedarme con este artifacto o venderlo? ¿Debería invertir mi dinero en más espacio para la tienda o en pociones? ¿Qué arma debería mejorar? ¿Cómo consigo suficiente dinero para eso?

logo_digitalsunEstas son algunas de las preguntas a las que los desarrolladores, el estudio Digital Sun, quieren que hagamos frente. Estudio que por cierto se enfrenta así a su primer videojuego propio, tras varios años trabajando para terceros, por lo que no es mal comienzo contar con el apoyo de una gran compañía como Square Enix para conseguir financiar este primer proyecto interno que verá la luz, si todo va según lo previsto, en marzo del próximo 2017.

Para ampliar información sobre este Moonlighter, nada mejor que visitar la página de su campaña en Kickstarter

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Autor

Creador y Director de DeVuego. Padre. Informático. Ex-Vocalista de Death Metal. Pierdo el poco tiempo libre que tengo haciendo webs de videojuegos como esta.

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