Como desarrollador su rol más habitual es el de Trabajo adicional. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destaca Blade: The Edge of Darkness (Rebel Act Studios, 2001), donde participó como Artista 3D adicional. También ha tomado parte en otros videojuegos como Praetorians (Pyro Studios, 2003), donde participó como Trabajo adicional, Commandos 2: Men of Courage (Pyro Studios, 2001), donde participó como Artista Senior, y Commandos: Más allá del deber (Pyro Studios, 1999), donde participó como Gráficos adicionales.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
¿Eres tú? Puedes reclamar este perfil para editar, actualizar y añadir la información tú mismo/a en nuestra base de datos registrándote en nuestra plataforma MODO: Edición