Como desarrollador su rol más habitual es el de Texturas adicionales. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Texturas adicionales o Clive Barker's Jericho (MercurySteam, 2007), donde participó como Modelado de Personajes. También ha tomado parte en otros videojuegos como Minion Rush: Gru - Mi Villano Favorito (Gameloft Barcelona, 2014), donde participó como Artista 3D Principal, y Six-Guns (Gameloft Barcelona, 2012), donde participó como Artista jefe de personajes.
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