Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista Jefe. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Commandos 2: Men of Courage (Pyro Studios, 2001), donde participó como Director de Arte, Commandos: Más allá del deber (Pyro Studios, 1999), donde participó como Jefe de Artistas Gráficos y Diseño o Commandos: Behind Enemy Lines (Pyro Studios, 1998), donde participó como Artista Jefe.
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