Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista 2D. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destaca Disney Speedstorm (Gameloft Barcelona, 2023), donde participó como Director Arte UI. También ha tomado parte en otros videojuegos como Asphalt Xtreme (Gameloft Madrid, 2016), donde participó como Director de arte de interfaz, Asphalt 8: Airborne (Gameloft Barcelona, 2013), donde participó como Artista interfaz, y Six-Guns (Gameloft Barcelona, 2012), donde participó como Artista 2D.
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