Como desarrollador su rol más habitual es el de Animación 3D. Ha participado en un total de seis videojuegos españoles, entre los que destacan Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Artista 3D Jefe, Castlevania: Lords of Shadow 2 (MercurySteam, 2014), donde participó como Artista Jefe 3D o Castlevania: Lords of Shadow (MercurySteam, 2010), donde participó como Diseñador Jefe 3D.
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