Abendiix es un estudio español de desarrollo de videojuegos fundado en 2019. Destaca por su foco en desarrollo para PC y su foco en desarrollo mobile.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos españoles, entre otros BOTO LABO (2026), y Trom (2024).
Puedes saber más sobre Abendiix a través de sus perfiles en Presskit, Web, X, Bluesky, Instagram, YouTube, TikTok, Twitch, Steam (Store), o itch.io.
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Actividad
2019
Este estudio está en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosDeVuego ha detectado actualizaciones o movimiento reciente en juegos del estudio a través de tiendas y plataformas como Steam, Google Play o itch.io.
- Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Comunicación, eventos y presencia públicaDeVuego ha detectado NDP, entrevistas o presencia reciente del estudio en eventos y ferias.
- Actividad reciente en el modo ediciónSe han detectado cambios recientes hechos desde el modo edición de DeVuego.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay proyectos en desarrollo, lanzamientos futuros o co-desarrollos externos recientes monitorizados.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.
Abendiix lleva 7 años en activo
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 34,7 pts
- Reseñas de usuarios en SteamSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Valoración positiva en SteamSin un ratio de valoraciones mayoritariamente positivo registrado en Steam.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 85,8 pts
- Críticas de prensa recibidasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosEstá en el top 25% de estudios activos en esta señal (supera al 75%).
Industrial: 61,2 pts
- Tamaño de equipo declaradoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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| Mesón Sol | 13/07/2026 | Ángel Martínez Martín |
BD Info
Añadido 21/05/2025Por DeVuego
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Por DeVuego
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