|
ENTREVISTADO/A |
FECHA |
DONDE |
POR |
|
|
Antonio Javier Armenteros Martínez «eterdev» |
05/02/2026 |
|
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Mesón Sol |
05/02/2026 |
|
Antonio Javier Armenteros Martínez «eterdev»
|
|
Entrevista de cuatro pertenecientes a la organización de Jaén Jam y, por otro lado, Pablo Herrera, miembro de uno de los estudios beneficiarios (From Zero) del programa Misión de la Junta de Andalucía y el Ayuntamiento de Jaén para intentar desarrollar un tejido industrial alrededor de los videojuegos en la provincia.
Siendo este un punto de los principales de esta colección de charletas, es vital también destacar que nuestras conversaciones con Antonio Javier \'Eterdev\', Carmen Rodríguez, Gabriel Rojas y Carlos Pérez giran alrededor de los pilares de la asaociación, cómo ha podido volverse realidad este enceuntro en tan poco tiempo, la identidad visual del mismo y cómo de neceseria es para la ciudad y la provincia asosciaciones de su estilo que pongan Jaén en el mapa mientras la cultura sigue apegada a la gente de a pie.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Mesón Sol |
02/02/2026 |
|
|
|
Entrevistas a cada uno de los equipos participaron en la primera edición de la JaénJam
Ver entrevista
Ver más entrevistas a
|
|
|
Anaïs Salla Anaya |
12/01/2026 |
|
Irene Matencio
|
|
¡Muy buenas! Bienvenidas a una nueva reserva de Mesón Sol ☕🌲 Esta semana tenemos el gustazo absoluto de sentarnos a charlar con Anaïs Salla, desarrolladora en solitario y mente creativa detrás de Nom Nom Cozy Forest Cafe, un juego cozy que combina gestión, naturaleza y muchísimo corazón. Hablamos con Anaïs sobre el proceso de crear un juego en solitario, las alegrías y dificultades del desarrollo indie, el diseño de experiencias cozy, la importancia del ritmo y el cuidado en los juegos relajados y cómo ha sido dar forma al bosque, sus personajes y su cafetería soñada. Todo ello en una charla tranquila y cálida, como el propio juego, con Irene y Ángel ejerciendo de anfitriones.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Anaïs Salla Anaya |
12/01/2026 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Xavi Morales |
29/09/2025 |
|
Irene Matencio
|
|
COMPRA PANIK: https://store.steampowered.com/app/2749610/PANIK/
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Xavi Morales |
29/09/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
COMPRA PANIK: https://store.steampowered.com/app/2749610/PANIK/
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
María Lozano Caballero «Maiku» |
04/08/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Profundizamos en el maravilloso apartado visual de Ninja Gaiden: Ragebound con esta entrevista a Maiku, ¡su artista conceptual! Repasamos cómo es traducir a pixel art, los matices que debe incluir un buen proceso de storyboarding y más detalles clave de la obra desarrollada por The Game Kitchen.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Josyan |
20/07/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
Antonio Javier Armenteros Martínez «eterdev» |
13/07/2025 |
|
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Sara Abernathy |
15/06/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Tamara Morales |
02/06/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Frog Team |
25/05/2025 |
|
|
|
Guadalindie, como referente en cómo desarrollar un espacio seguro en el mundo del desarrollo de videojuegos (y la cultura en general), no pudo dejar mejores impresiones a visitantes, ponentes y expositores por igual. Desde Mesón Sol es un verdadero orgullo haber podido cubrir su segunda edición con el mejor de nuestros esfuerzos posibles y sólo podemos agradecer por esta oportunidad a la organización del evento por cedernos pases de prensa, a quienes nos veis cada semana y mantenéis viva la llama, y a mi compañero y amigo Nicolás Martínez por cederme el equipo para grabar en esta incursión en solitario. Somos mejores y podremos resistir lo que nos echen, sin lugar a dudas, gracias a findes como el que nos ofrece Guadalindie.
En el minuto 24:49 comienza la entrevista con Frog Team sobre su proyecto \"Oniria\"
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
Américo Ferraiuolo |
13/04/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Ariadna Vilasó «Mujeres y Videojuegos» |
13/04/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Isabel Arrans Vega «Isattorney» |
13/04/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Molegato |
23/03/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
Studio Koba |
02/03/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
Eduardo Fornieles |
02/03/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Américo Ferraiuolo |
16/02/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Ariadna Vilasó «Mujeres y Videojuegos» |
16/02/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Marta García Villar |
02/02/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Entrevistamos a Marta García Villar y Yesenia Vázquez por el Kickstarter de ILA: A frosty Glide. este maravilloso plataformas en el que nos entregan el increíble skate-escoba es obra de estas maravillosas profesionales en lo que a Dirección de diseño narrativo y Dirección de Arte se refiere (respectivamente).
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Curri Barceló |
26/01/2025 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
LOOP |
23/10/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a
|
|
|
Chibig |
01/09/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Hablamos con Irina Moreno, reponsable de comunicaciones en Chibig, previo al lanzamiento de Mika and the Witch\'s Mountain. Su llegada al estudio, la manera en la que se siente en sintonía con ma idiosincrasia del mismo y un buen chapuzón al ambiente actual del sector orientado a la comunicación y el marketing de videojuegos forman los cimientos de esta entrevista :) No olviden jugar a Mika, que está espectacular.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
Manuel Bacallado |
17/05/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Manuel bacallado pasa por Mesón Sol en las semanas previas al lanzamiento de la Impact Trial: First Encounter Prologue, la demo de su primer proyecto desarrollado en solitario. Desde Tenerife, nos llega un shoot\'em up con una ambientación fuertemente arraigada en el mundo a que quiere hacerte pertenecer, queriendo darle peso a la historia entre niveles. Hablamos sobre su proceso creativo, las ideas que ha podido llevar a cabo y las personas especiales que alimentan su día a día.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Américo Ferraiuolo |
14/04/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Como parte de la organización de la Sant Jordi Jam, Américo Ferraiuolo se pasó por el Mesón para introducir la propuesta en un miniespecial dedicado al mundo de las Game Jams. La labor de la organización de dicho evento llevó a una exitosa recepción durante los 23 días que duró; sin contar el post-evento presencial del 25 de Abril
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Isabel Arrans Vega «Isattorney» |
14/04/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Diego Vargas Pardo |
31/03/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Entrevistamos a Diego Vargas Pardo en la ventana de lanzamiento de su primer libro. El primer volumen de Cinco Duros: La historia del Videojuego en España El comienza el proyecto de representar de manera escrita el conocimiento obtenido a través del podcast homónimo que él mismo coordina. Arrancando desde los cimientos de la creación de videojuegos en nuestro país, Diego firma una primera parte llena de historia de carácter inédito más allá de sus páginas.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Adrián Suárez Mouriño |
18/02/2024 |
|
Ángel Martínez Martín
|
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Enrique Segura Alcalde |
03/12/2023 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Tenemos el placer de volver a recibir a Enrique Segura Alcalde para hablar de la publicación más única que ha salido de su producción: Sega Legends Forever es el trabajo más extensivo sobre la historia de la compañía jamás escrito en nuestro idioma. Con entrevistas a figuras de la historia de Sega y alrededores, a la vez que perspectivas de expertos invitados y su toque propio habitual, Enrique nos propone un proyecto sobre el que ahondar en cuestiones como la coordinación, armar una propuesta tan completa o hacer honor a la historia.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
LOOP |
15/10/2023 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
La campaña de mecenazgo del Año 3 de la Revista LOOP comenzó sobre el mes de Octubre de 2023 y, como ya se hizo para el segundo año, tuvimos la inmensa oportunidad de hablar con Victoria 'Rokuso3' que, en calidad de redactora de la revista y estrenando en ese entonces puesto como coordinadora de la línea de libros recientemente anunciada por la editorial, nos concede un paseo detallado por la propuesta más completa de su equipo hasta el momento. En busca de permear en el imaginario colectivo de la prensa española aún más, este tercer año tenía que ser exitoso y aquí lo exploramos al completo, previo a su lanzamiento.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Studio Koba |
30/04/2023 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
El cierre de la Temporada 1 de Mesón Sol tuvo de plato principal una ocasión de escándalo: David Flores, Game Designer y Technical Lead de Studio Koba, charla con nosotros sobre Narita Boy, sus orígenes como desarrollador y parte de lo que depara el futuro, además de analizar puntos destacados de la obra lanzada el 31 de marzo de 2021.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
Enrique Segura Alcalde |
05/02/2023 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Vuelve Enrique Segura Alcalde a Mesón Sol, esta vez para presentar una nueva propuesta lista para lanzarse a principios de 2023. Arcade Classics Ultimate cierra otra trilogía para Enrique, tras haber protagonizado el lanzamiento de su tercer libro de las décadas del videojuego en el tercer cuarto de 2022. En esta ocasión, miramos hacia una época de la fabricación de máquinas recreativas algo convulsa y a su vez llena de hitos. Su reinado se vio cuestionado por primera vez de manera tangible, pero eso no iba a significar el final de la historia.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Josyan |
29/01/2023 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Ratazo extenso durante el programa 41 de la Primera Temporada de Mesón Sol en el que hablamos en profundidad con Josyan sobre su última obra por aquel entonces: Under Dungeon. Navegando mazmorras con inventiva en lo conversacional, José nos abre las puertas de su humor y su corazón con situaciones extremadamente favorecidas por su capacidad de trasladar su voz y pulsión independiente a las pantallas en las que trabaja.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a este estudio
|
|
|
LOOP |
13/11/2022 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
La Revista LOOP, tras un primer año exitoso, lleno de aprendizaje, alegrías y complicaciones, ponía a finales de 2022 velocidad de crucero para garantizar su existencia por un segundo año. En este marco visita Mesón Sol Victoria 'Rokuso3' para hablarnos, en calidad de redactora de la revista, sobre el proyecto. A través de una conversación acerca de lo necesario de propuestas de su estilo, el estancamiento de la prensa del medio y el miedo a que todo se vaya en un chasquido por la marea de Internet (entre otras cosas, a Nibel le seguimos echando de menos), presentamos LOOP 2 y sus ganas de que le permitan seguir teniendo mordiente.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Adrián Suárez Mouriño |
30/10/2022 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
Previo a su lanzamiento, hablamos con Adrián Suárez sobre Los Secretos de Las Tierras Intermedias: Más allá de Elden Ring. Esta obra explora, por un lado, el contexto cultural de la obra de From Software, para luego adentrarse en ella dándonos su versión del críptico, inventivo y misterioso lore de la obra. Plasmando los frutos de su investigación, puramente a través del juego, en unas páginas que arrollarán a cualquier persona interesada en las nuevas formas de narrativa provenientes del videojuego, Adrián se planta ante el mundo con un nuevo formato muy interesante.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|
|
|
Enrique Segura Alcalde |
21/08/2022 |
|
Ángel Martínez Martín
|
|
La primera entrevista que hubo en la historia de Mesón Sol. Presentando 2000-2010: La década de Xbox y PlayStation, charlamos con Enrique Segura Alcalde sobre lo que supone su tercera entrega en esta serie sobre las décadas de la historia de los videojuegos, el trabajo que hay detrás desde recomendaciones a entrevistas, y si el destino nos tendrá preparada una nueva parada en la que podamos ver, desde su prisma, cómo evolucionó la industria en los siguientes diez años.
Ver entrevista
Ver más entrevistas a esta persona
|