Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista 2D. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destacan Phineas y Ferb: El Día de Doofenshmirtz (Virtual Toys, 2015), donde participó como Artista conceptual, American McGee presents: SCRAPLAND (MercurySteam, 2004), donde participó como Artista 2D o Angels Vs Devils (Enigma Software, 2003), donde participó como Artista 2D/3D.
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