Como desarrollador su rol más habitual es el de Artista. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre otros Crazy Pixel Streaker (Lubiterum Game Studio, 2016), donde participó como Diseñador, Spinrush (Lubiterum Game Studio, 2014), donde también participó como Diseñador, y King Tommy in the Candy'em Up Saga (Lubiterum Game Studio, 2014), donde nuevamente participó como Diseñador.
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