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Hola, me llamo Kilian García Vega, soy de Las Palmas de Gran Canaria y me dedico al modelado 3D desde hace 3 años.
Realize una formación profesional de dos años y quiero introducirme al mundo laboral. Trabajo principalmente con Blender, Substance Painter y Photoshop, he desarrollado tanto para Unity como para Unreal, y me encuentro ahora mismo aprendiendo Zbrush para mejorar mis modelos orgánicos.
Mi punto fuerte ahora mismo es el diseño de props y escenarios, logrando buenos resultados en cortos plazos. Además, también me manejo con modelado orgánico en Blender.
Ahora estoy interesado en empezar en cualquier proyecto en el que encaje bien y seguir aprendiendo.
Puedes saber más sobre Kilian García Vega a través de sus perfiles en LinkedIn, o Discord (Usuario).
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