Graduado en el Grado de Informática en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Complutense de Madrid, con experiencia en el desarrollo de videojuegos independientes y herramientas informáticas orientadas a la creación de contenido interactivo.
He trabajado con motores como Unity, Unreal, SDL y Phaser, así como en la programación en C#, C++ y scripting visual, participando tanto en la implementación técnica como en el diseño de niveles y la creación de contenido artístico en 2D y 3D. También he desarrollado un motor propio y producido tráilers para los proyectos en los que he colaborado.
Durante más de dos años, trabajé como ingeniero de desarrollo de software en el sector de medios de pago (EFT-POS), programando en C/C++ y utilizando herramientas como CodeSonar para mejorar la seguridad y eficiencia del código.
Me siento cómodo trabajando bajo metodologías ágiles (Scrum), alojando repositorios en GitHub y participando activamente en pruebas de usuario, tanto en mis propios juegos como como tester en proyectos ajenos. En 2019, presenté uno de nuestros videojuegos en el Guerrilla Game Festival, compartiendo la experiencia con el público y profesionales del sector.
Además del desarrollo técnico, tengo una gran pasión por la creación audiovisual. He realizado animaciones en 2D y 3D, así como vídeos y cortos para mi canal de YouTube, ampliando mi formación con el curso "Animación 3D: de la idea a la comercialización" del Instituto RTVE.
Actualmente, estoy desarrollando mi primer videojuego completamente en solitario y sigo buscando nuevas oportunidades para crecer en equipos creativos que apuesten por la innovación, la narrativa visual y la experiencia de usuario.
📌 Portfolio: https://gonzapm7.github.io/
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