Como desarrollador su rol más habitual es el de Diseñador técnico. Ha participado en tres videojuegos españoles, entre los que destaca Spacelords (MercurySteam, 2018), donde participó como Diseñador técnico. También ha tomado parte en otros videojuegos como Raiders of the Broken Planet (MercurySteam, 2017), donde participó como Diseñador técnico, y Tactical Heroes (eRepublik Labs Madrid, 2014), donde participó como Diseñador.
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