Como desarrollador su rol más habitual es el de Trabajo adicional. Ha participado en cuatro videojuegos españoles, entre los que destacan Planet 51: El videojuego (Pyro Studios, 2009), donde participó como Trabajo adicional o Imperial Glory (Pyro Studios, 2005), donde participó como Programación. También ha tomado parte en otros videojuegos como Asphalt Xtreme (Gameloft Madrid, 2016), donde participó como Programador de gameplay, y Asphalt: Overdrive (Gameloft Barcelona, 2014), donde participó como Programador.
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