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Presskit
PRESSKIT
SPUTNIK

  Capturas

Captura 1 de SPUTNIK

Captura 2 de SPUTNIK

Captura 3 de SPUTNIK

Desarrollado por

Miguel Ángel Borreguero

Lanzamientos

01/01/1986 ZX Spectrum
01/01/1987 Amstrad CPC

Enlaces a tiendas


Idiomas

Publicado por

Sygran
Sygran System 4
System 4

SPUTNIK

Géneros

Arcade

Enlaces

Twitch IGDB

Descripción corta

Año 3024. El mundo está dominado por las máquinas. Los robots has conseguido al fin doblegar a la raza humana. Sólo queda la esperanza de una ayuda exterior. Hay que mandar un “S O S” cósmico.

Para ello contamos con la ayuda de un pequeño androide (ZX-AMS-+3) teledirigido desde nuestro ordenador.

Con él debemos introducirnos en el centro telespacial de comunicaciones y, sorteando a los autómatas de control. los plasmas biónicos, laberintos, túneles y un sinfín de peligros, poner en marcha el nuevo sistema de radiomensajes interestelares constituido por módulos esféricos con terminales anteniformes : los sputniks, que están distribuidos por todo el edificio.

Sobre Miguel Ángel Borreguero

Miguel Ángel Borreguero fue un desarrollador de videojuegos.

Como desarrollador su rol más habitual es el de Gráficos. Ha participado en un total de doce videojuegos españoles, entre otros Vuelve PC Mus para profesionales (Lit (Libro Informático Técnico), 1998), donde participó como Gráficos, Órdago Plus Mus Multimedia (Lit (Libro Informático Técnico), 1998), donde también participó como Gráficos, y PC Póker (Lit (Libro Informático Técnico), 1997), donde nuevamente participó como Gráficos.

Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

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