| En desarrollo | Windows |
Shroomwalker es un metroidvania roguelite que combina exploración, combate rápido y progresión no lineal en un reino oculto y corrupto desde su interior.
Juega como un viajero fúngico capaz de absorber las habilidades de tus enemigos, haciendo que cada partida sea un desafío único. Explora zonas interconectadas llenas de vida, peligros y secretos esperando a ser descubiertos.
Domina el combate cuerpo a cuerpo preciso, enfréntate a jefes mutantes y desvela los misterios que se esconden bajo las raíces de este mundo en decadencia.
🎮 Combate Hack-and-Slash fluido: Acción cuerpo a cuerpo rápida y responsiva con mecánicas de esquiva y combos. Compatible con mando completo.
🏆 Desafiantes combates contra jefes: Cada zona segura contiene al menos un jefe. Derrota a un jefe para desbloquear una habilidad permanente.
🌿 Mundo interconectado: Las zonas seguras permanecen igual, pero para llegar a ellas y comerciar, hablar con NPCs o descubrir secretos, debes aventurarte en las zonas salvajes.
👿 Zona salvaje: Áreas roguelite donde las habilidades que robas a tus enemigos permanecen contigo hasta morir o regresar a una zona segura.
💀 Progresión roguelite: Cada muerte redefine tu viaje, ofreciendo nuevos poderes y desafíos.
🍄 Habilidades mutables: Absorbe la esencia de tus enemigos para obtener temporalmente sus poderes.
🎨 Estilo artístico orgánico: Visuales bioluminiscentes combinados con decadencia natural.
🎵 Banda sonora atmosférica: Una partitura inquietante que potencia la exploración y la tensión.
Despiertas como un hongo vivo, viviendo tranquilamente con tu abuela y un vecino. Cuando tu vecino insinúa que hay un mundo más allá de tu pequeña cueva, empiezas a cuestionarlo todo.
Emprende un viaje para descubrir los secretos de un reino oculto, tu familia y el extraño poder que habita en ti: la habilidad de robar la esencia de tus enemigos y usar sus poderes.
¿Descubrirás los secretos que te fueron ocultos desde el principio?
Como desarrollador su rol más habitual es el de Desarrollador. Ha participado en cinco videojuegos españoles, entre otros Don´t eat the carrots ( «Rise Dev», 2025), donde participó como Desarrollador, SLIME RUNNERS ( «Rise Dev», 2024), donde también participó como Desarrollador, y SKEPTIC - Prototype & Playtests ( «Rise Dev», 2022), donde nuevamente participó como Desarrollador.
Puedes saber más sobre «Rise Dev» a través de sus perfiles en X, YouTube, TikTok, Discord (Servidor), o itch.io.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
Este presskit de Shroomwalker ha sido generado automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos.
Añadir o corregir información¿Quieres un presskit como este para tu juego? Si tu juego está en DeVuego, ya lo tienes. Y si no está sólo tienes que añadirlo a través del MODO Edición_