Zeus Software
El diabólico Sergend, aliado con el demonio, ha obtenido de éste un espejo mágico que tiene la terrible facultad de enloquecer a quien se mira en él, pues refleja todo lo que de horrible tiene el alma humana, llena de pasiones y miedos. Con este espejo pretende acabar con todas las gentes de buena voluntad que haya en sus dominios, pues sólo los malvados son capaces de contemplar su propia vileza.
El juego consta de tres fases. En la primera deberás escapar de la posada, en la segunda vagar por bosques y pasadizos en tu camino hacia el monasterio y en la tercera localizar y destruir el espejo. Pero recuerda que el espejo no puede ser mirado directamente.
Dinamic Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Madrid, fundado en 1984 por Pablo Ruiz Tejedor y Víctor Ruiz Tejedor. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1992.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de 53 videojuegos españoles, entre los que destacan Megacorp (Dinamic Software, 1987), Camelot Warriors (1985) o Rescate Atlántida (Dinamic Software, 1989). También ha desarrollado otros videojuegos como Freddy Hardest – Z Planet (Gamez Studio, 2026), Mega Phoenix (1991), y Hammer Boy (1991).
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Zeus Software era un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Donostia-San Sebastián, Gipuzkoa, fundado en 1988. Cerró o cesó su actividad como estudio en 1989.
Como estudio de desarrollo ha creado un total de nueve videojuegos españoles, entre los que destacan Biomechanical Toy (1995), Hundra (Dinamic Software, 1988) o Risky Woods (Dinamic Software, 1992). También ha desarrollado otros videojuegos como Bioplaything Cop (1995), Last KM (Zeus Software, 1995), y Bestial Warrior (Dinamic Software, 1989).
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