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Presura
Web / Blog 2015 - Presente
Presura
FICHA DE REVISTA
Núm
16
Junio 2016
Presura

  Formatos de publicación


Digital

  Fecha de publicación

30/05/2016

Juego / Tema de portada

Espacio

Sumario / Contenidos principales

  • Artículo: Miedo y orden en el espacio. ¿Cómo aparece representado el espacio en los videojuegos? ¿Cuáles son las imágenes e ideas que se desprenden sobre las relaciones entre la humanidad y el espacio?
  • Reportaje: Historia del os 4X espaciales. La estrategia es uno de nuestros géneros favoritos y dentro de esta, el subgénero de los 4X espaciales es una de nuestras debilidades. En este extenso reportaje perseguimos sus pasos desde su aparición hasta la actualidad repasando sus principales hitos.
  • Crítica de “Stellaris”. Repasamos el último juego de la factoría Paradox deteniéndonos en sus aspectos positivos y negativos y relacionándolo en todo momento con las principales influencias del juego, “Master of Orion II” y “Crusader Kings 2”.
  • Crítica: “Faster Than Light”. Recordamos este pequeño pero inmenso juego para cerrar el número observando sus principales influencias y logros tanto jugables como narrativos.
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