Hobby Consolas [#392] Marzo 2024 | DeVuego PR_ES
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Revista 1991 - Presente
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FICHA DE REVISTA
Núm
392
Marzo 2024
Hobby Consolas

  Formatos de publicación


Papel

Digital

  Fecha de publicación

22/02/2024

  Precio

4,50 €

Publicado por

Juego / Tema de portada

Final Fantasy VII Rebirth

Sumario / Contenidos principales

REPORTAJES

Final Fantasy VII Rebirth. La segunda parte del megaproyecto de Square Enix para rehacer su RPG más legendario está a la vuelta de la esquina, y hemos repasado todo lo que hay que saber de él (personajes, minijuegos, cambios respecto al original de 1997, etcétera). Además, hemos entrevistado al director Naoki Hamaguchi y al productor Yoshinori Kitase.

Rol medieval japonés. En marzo y abril, se van a lanzar Dragon’s Dogma II, Rise of the Ronin, Unicorn Overlord y Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes, cuatro RPG de gran potencial que comparten ambientación medieval y el hecho de haber sido desarrollados en Japón.

Juegos como servicio. Suicide Squad: Kill the Justice League y Skull and Bones son los últimos ejemplos del riesgo que asumen muchas compañías al embarcarse en la misión casi imposible de crear juegos que perduren durante años, y hemos repasado los mayores batacazos de los últimos años.

 

ANÁLISIS

  • Like a Dragon: Infinite Wealth
  • Tekken 8
  • Mario vs Donkey Kong
  • Banishers: Ghosts of New Eden
  • Persona 3 Reload
  • Helldivers II
  • Suicide Squad: Kill the Justice League
  • Lysfanga: The Time Shift Warrior
  • Granblue Fantasy: Relink
  • Alisa: Developer’s Cut
  • Ultros

 

AVANCES

  • Princess Peach: Showtime!
  • Brothers: A Tale of Two Sons Remake
  • Alone in the Dark

 

RETRO HOBBY

Atlus. Aprovechando los lanzamientos de Persona 3 Reload y Unicorn Overlord, repasamos los 37 años de trayectoria de Atlus, una compañía que ha tratado el género del rol de una forma tan única como exuberante.

Metal Gear Solid: The Twin Snakes. Hace justo veinte años, GameCube recibió un remake del juego de espionaje con el que Hideo Kojima se consagró, y eso bien se merecía una celebración.

Japan Studio. Este equipo de desarrollo fue uno de los más importantes de la historia de Sony, pero acabó desapareciendo. Treinta años después de sus comienzos en la primera PlayStation, rememoramos sus juegos más legendarios.

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