¿Cómo se hace un videojuego? 9- Kraken Empire: Entrevista a Antonio Iglesias y Daniel Blasco 2ª Parte (02/01/2014) | DeVuego PR_ES
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¿Cómo se hace un videojuego?
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¿Cómo se hace un videojuego?
FICHA DE PROGRAMA
Temp.
9
 

  Fecha de emisión 02 Enero 2014
Título 9- Kraken Empire: Entrevista a Antonio Iglesias y Daniel Blasco 2ª Parte

Contenidos / Información

En esta 2ª parte continuamos lo que dejamos en el capítulo anterior. Hablar con Antonio Iglesias y Daniel Blasco sobre el panorama actual de los Indies en España como de su videojuego "Kromaia".

Tendremos la oportunidad de hablar sobre que tal se vive siendo Indie, la situación actual para ser emprendedor, los triples A contra los desarrollos de garaje, la burbuja videojueguil y infinidad de cosas que nos ha dado tiempo hablar. También en el último bloque hablaremos del desarrollo, diseño, gameplay, premios y demás que ha recibido el videojuego "Kromaia". Se aprenden un montón de cosas y más si son dos Zaragozanos tan espontáneos como estos dos programadores.

Por si te perdiste en la 1ª parte ya hablamos del mundo de la programación, montar su empresa, los motores de videojuegos pasando por su historial para terminar con "Kraken Empire" su empresa en la que engendraban esta maravilla jugable.

Espero que os resulte de vuestro agrado esta entrevista pero no os voy a dejar sin que visitéis antes su página web www.krakenempire.com y seguirles por twitter @krakenempire que me enteré yo ;)

Nos despedimos de esta entrevista con un fuerte abrazo para estas grandes personas que desde luego no dejarán indiferente a nadie.

¡¡Gracias por todo y por entretenernos!! :D

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