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Ovrdark: A Do Not Open Story es un éxito en su estreno y lanza nuevo tráiler |
12/04/2024 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
Ovrdark: A Do Not Open Story es un éxito en su estreno y lanza nuevo tráiler
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Mujeres en Videojuegos - Especial 8 de marzo |
08/03/2024 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Horror tales: The Beggar ya tiene fecha de lanzamiento en formato físico |
07/03/2024 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
La secuela del exitoso título de terror español The Wine ya cuenta con estreno en formato físico de la mano de Tesura Games
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Micromanía dice adiós - La revista cierra tras casi 39 años en nuestros kioskos |
19/01/2024 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
Tal y como indican sus responsables, el número 335 que se puede adquirir actualmente será el último que saldrá a la venta
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Aprender Historia a través de los videojuegos |
18/01/2024 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
¿Cómo unir una de las asignaturas más densas con el ocio interactivo, y así conseguir motivar la curiosidad de los estudiantes?
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Inner Ashes contará con una edición en formato físico para PS5 de la mano de Selecta Play |
14/12/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
Inner Ashes, uno se los juegos indies de 2023 más sensibles y cuidadosos con su temática recibirá una edición en formato físico exclusiva para tiendas GAME
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OXO Museo de videojuegos y la Fundación ONCE presentan el espacio "el córner de GA11Y" |
13/12/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
El museo del videojuego de Málaga y la Fundación ONCE siguen demostrando su compromiso con la accesibilidad y la inclusión en los videojuegos añadiendo a su oferta física un nuevo espacio para todo tipo de jugadores
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Recomendaciones para niños y adolescentes sobre hábitos de consumo en videojuegos y redes sociales - Entrevistamos a una Psicopedagoga |
21/11/2023 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Recomendaciones para niños y adolescentes sobre hábitos de consumo en videojuegos y redes sociales - Entrevistamos a una Psicopedagoga
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OXO, EL MUSEO DEL VIDEOJUEGO DE MÁLAGA, RECIBE UNA EXPOSICIÓN DE FINAL FANTASY |
05/09/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
El museo de Málaga recibirá de forma exclusiva y temporal una exposición sobre el legado de Final Fantasy, con la estrecha colaboración de Square Enix. La exposición abrirá sus puertas el próximo 15 de septiembre
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Día mundial del Videojuego - Datos de interés y cifras del sector en España |
29/08/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
En nuestro país, el sector del videojuego factura más de dos mil millones de eutos al año, lo que supone un incremento del 12% respecto al pasado año, colocándonos en el cuarto lugar de Europa.
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Gamepolis 2023: Los juegos que hemos probado |
24/07/2023 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Nos desplazamos hasta el evento de Málaga para probar de primera mano obras como The Occultist o la realidad virtual de Everlife
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Gamepolis 2023: números e impacto económico |
24/07/2023 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Una vez terminado el evento, hacemos balance sobre las cifras obtenidas en visitantes y su impacto económico en el sector.
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Gamepolis 2023: resumen de sus jornadas y valoración |
24/07/2023 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Hacemos un breve pero completo repaso a lo que ha dado de sí cada una de las tres jornadas del evento malagueño, con su programa, sorpresas y resultado de la organización.
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Gamepolis 2023: la feria del videojuego regresa a Málaga con un interesante calendario de eventos |
22/07/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
El evento andaluz regresa este año y se extenderá hasta el 23 de julio, con la presencia de grandes desarrolladores, compañías internacionales y talentos españoles
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Blasphemous 2 contará con doblaje castellano y acento andaluz desde el día de lanzamiento |
14/06/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
El equipo responsable de este exitoso desarrollo español confirma el doblaje y presenta un nuevo tráiler concretando algunos nombres implicados en el doblaje
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Commandos Behind Enemy Lines celebra su 25 aniversario manteniéndose como uno de los mejores videojuegos de estrategia de la historia – Análisis Retro |
09/06/2023 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Repasamos hitos, cifras y curiosidades de uno de los mayores éxitos mundiales del desarrollo español, lanzado en 1998
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LA EDITORIAL AUTOGRAFÍA PUBLICA ‘LA DESBANALIZACIÓN DE LOS VIDEOJUEGOS’, UN NUEVO REPASO A LA HISTORIA DEL SECTOR |
11/05/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
A través de nota de prensa, la editorial Autografía y sus responsables nos han hecho llegar toda la información de esta nueva publicación que lleva por título La desbanalización de los videojuegos.
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LOVECRAFT Y LOS VIDEOJUEGOS – LOS MEJORES TÍTULOS BASADOS E INSPIRADOS EN EL HORROR CÓSMICO |
23/04/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
Repasamos la huella del cosmicismo, el legado literario de H.P. Lovecraft, a través de los mejores juegos de horror cósmico para sistemas retro, PS5, PS4, Switch, PC y consolas Xbox
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BLADE OF DARKNESS RECIBE UNA ACTUALIZACIÓN EN SWITCH Y PC Y SE PONE A LA VENTA EN LAS TIENDAS DIGITALES DE PS4, XBOX Y PS5 |
15/03/2023 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
El pasado noviembre, Blade of Darkness daba una sorpresa a los más veteranos distribuyéndose en la eShop de Nintendo Switch; ahora, los nostálgicos de PS5, PS4 y Xbox también podrán disfrutar de este clásico videojuego español, ya que ha debutado en sus respectivas tiendas digitales.
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TOP MEJORES VIDEOJUEGOS POSTAPOCALÍPTICOS Y DE SUPERVIVENCIA |
08/03/2023 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Para acompañar el último episodio de la primera temporada de The Last of Us en HBO Max, hemos reunido una selección de títulos que guardan algunos parecidos jugables o artísticos con la creación de Naughty Dog
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EL PROGRAMA GA11Y DE FUNDACIÓN ONCE SUPERA LOS 50 VIDEOJUEGOS ANALIZADOS EN TÉRMINOS DE ACCESIBILIDAD |
14/01/2023 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Nos hacemos eco de los progresos del programa ‘Ga11y’, el cual fue creado con el objetivo de fomentar que los videojuegos alcancen a cuantos más jugadores, mejor.
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2022 EN VIDEOJUEGOS: RESUMEN DEL AÑO CON LO MEJOR Y LO PEOR – LOS LANZAMIENTOS Y NOTICIAS MÁS IMPORTANTES DE SWITCH, PC, XBOX SERIES, PLAYSTATION 4 Y PS5 |
28/12/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Sí, amigos. Termina el año, uno muy intenso que a nosotros por lo menos se nos ha pasado volando.
Y para cerrarlo nos hemos animado a hacer un balance con los títulos más destacados y recopilar los eventos y las noticias que más nos han llamado la atención, a lo largo de 2022, dentro de este hobby que tanto nos gusta. Así que os dejamos 22 titulares a modo de resumen.
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VENTAS DE VIDEOJUEGOS EN FORMATO FÍSICO – ESTADÍSTICAS Y DATOS REALES DE SU CUOTA DE MERCADO FRENTE AL DIGITAL |
23/12/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Cada año veo por estas fechas numerosas publicaciones, en medios que presumen ser periodísticos, hacerse eco de cifras de ventas en el mercado del videojuego.¿Es cierto que el consumo en físico se desploma a pasos agigantados?
Analizamos los datos del mercado para responder a esa pregunta
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VENTAS DE VIDEOJUEGOS EN FORMATO FÍSICO – ESTADÍSTICAS Y DATOS REALES DE SU CUOTA DE MERCADO FRENTE AL DIGITAL |
23/12/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Cada año veo por estas fechas numerosas publicaciones, en medios que presumen ser periodísticos, hacerse eco de cifras de ventas en el mercado del videojuego.
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OXO, EL MUSEO DEL VIDEOJUEGO DE MÁLAGA, ABRE SUS PUERTAS EL PRÓXIMO 26 DE ENERO DE 2023 |
22/12/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Todo a punto para la culminación del siguiente proyecto que vincula a la ciudad de Málaga con la tecnología y la cultura.
El 26 de Enero de 2023 se inaugura OXO, el primer museo centrado en los videojuegos de la capital de la Costa del Sol. La iniciativa, a cargo de la Diputación de Málaga, abrirá sus puertas al público el día después, el viernes 27.
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PLAYMANIA DICE ADIÓS – LA REVISTA CIERRA DESPUÉS DE MÁS DE VEINTE AÑOS |
22/12/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Triste noticia para los aficionados a la prensa escrita del videojuego a las puertas de cerrar 2022. Después de más de dos décadas, el magazine PlayManía se despide de sus lectores.
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ARRANCA EL MERCADILLO SOLIDARIO DE JUEGATERAPIA Y PLAYSTATION ESPAÑA |
11/12/2022 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
En Sony Interactive Entertainment España (SIE España) y la popular fundación Juegaterapia se han propuesto volver a organizar un mercadillo solidario con el que podamos colaborar en estas fechas especialmente humanitarias: en concreto, la cita tendrá lugar este 12 de diciembre en Voxel School (Madrid).
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EL SOULS ESPAÑOL BLADE THE EDGE OF DARKNESS ATERRIZA EN LA ESHOP DE NINTENDO SWITCH A PRECIO REBAJADO TEMPORALMENTE |
24/11/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Hoy toca ponernos nostálgicos, y los más veteranos de por aquí saben por qué: está de vuelta el magistral Blade of Darkness (juego que nosotros conocimos como Blade: The Edge of Darkness), la aventura de acción con combates de espíritu táctics que, tras un tortuoso lanzamiento (su estudio quebró, y de sus cenizas nació nuestra MercurySteam) en 2001, acabó convertido en juego de culto por méritos propios.
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PARTE DEL DESARROLLO DE ‘THE CALLISTO PROTOCOL’ HA TENIDO LUGAR EN ESPAÑA |
23/11/2022 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
Aún nos separan unos días del lanzamiento de este The Callisto Protocol, tal y como os contamos anteriormente con su tráiler de lanzamiento, pero para ir haciendo más llevadera la espera, nunca está de más recuperar algunas curiosidades sobre la concepción de esta nueva IP, como la que pudimos descubrir a través de la cuenta oficial del título en Twitter.
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DO NOT DO NOT OPEN PONE FECHA A SU LANZAMIENTO EN FORMATO FÍSICO PARA PS5 |
10/11/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
El epidemiólogo Michael J. Goreng está atrapado en una versión deformada de su propia casa. Su mujer y su hija están en grave peligro. ¿Nos adentramos en Do Not Open?
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Asistimos al evento en Madrid sobre las opciones de accesibilidad de God of War Ragnarök |
08/11/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Sony y el Grupo Social ONCE presentan las opciones de accesibilidad del título en un evento en la capital española que apuesta por la supresión de barreras y la innovación
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GAMEPOLIS 2022 – DEL TERROR DE THE OCCULTIST A LA NOSTALGIA DE BUBBLE GHOST. UN REPASO A LOS JUEGOS INDIES MÁS INTERESANTES DE LA FERIA. |
26/07/2022 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Tal y como indicábamos en el resumen de lo más destacado de Gamepolis 2022, la presencia de desarrollos independientes ha sido, bajo nuestro criterio, el punto diferenciador dentro del evento, marcando un encuentro indispensable entre estudios y usuarios.
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GAMEPOLIS (2022) – RESUMEN DE LAS JORNADAS Y SU PROGRAMA DE ACTIVIDADES |
25/07/2022 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
La novena edición de la Feria de Videojuegos de Málaga concluía este domingo, tras tres intensas jornadas, su programa de actividades con la final de la R6 Spain Nationals de Ubisoft.
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GAMEPOLIS 2022 MARCA RÉCORD DE VISITAS – LA FERIA A TRAVÉS DE SUS CIFRAS E IMÁGENES |
25/07/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Más de 65.000 personas, cuyo impacto económico en Málaga se ha estimado en 10 millones de euros, han visitado el FYCMA-Palacio de Ferias y Congresos de la capital para conocer las novedades de Nintendo, vibrar con la final de la R6 Spain Nationals (Ubisoft), asistir a duelos épicos del Circuito Tormenta, saltar al ritmo de la Última Oportunidad de la Red Bull Batalla y, en definitiva, relacionarse con la industria del entretenimiento de forma especial.
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CRÓNICA GAMEPOLIS (2022) – LO MEJOR Y LO PEOR DE LA FERIA |
25/07/2022 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Gamepolis es uno de los eventos actuales más importantes del mundo de los videojuegos. Es una fecha muy señalada para gamers de todo tipo, moviliza muchísimo público entre usuarios y desarrolladores (las primeras cifras ya estiman en 10 millones de euros el impacto del festival en Málaga) y se ha consolidado como un encuentro de referencia.
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LOS JÓVENES DE 18 AÑOS YA PUEDEN SOLICITAR EL BONO CULTURAL QUE INCLUYE VIDEOJUEGOS |
25/07/2022 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
No es del todo frecuente que una iniciativa mire de tú a tú a la cultura (por mucho que nos pese), pero si además tiene como epicentro a los jóvenes de nuestro país, la cosa ya es directamente para celebrar.
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GAMEPOLIS 2022 – REGRESA LA FERIA DE VIDEOJUEGOS DE MÁLAGA CON MÁS DE 300 ACTIVIDADES, CONCURSOS, TORNEOS Y CONFERENCIAS |
18/07/2022 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
E programa de Gamepolis 2022 se ha hecho público hoy 18 de julio de 2022. Más de 300 actividades componen una agenda abierta a todos los amantes del videojuego, que tendrán una cita ineludible con su hobby favorito a partir de este próximo viernes.
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¿Inspiración o copia? La creatividad frente a los plagios en el desarrollo de videojuegos |
09/07/2022 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
Reunimos títulos del mundo de los videojuegos con parecidos tan obvios que traspasan la simple coincidencia para convertirse casi en calcos
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ESPECIAL 10 VIDEOJUEGOS PARA DISFRUTAR EN NAVIDAD |
22/12/2021 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
como en Videojuerguistas somos unos locos navideños desde que esto era un sencillo conjunto de píxeles, queríamos aprovechar la ocasión para acercaros unos curiosos representantes de estas fechas, bien para traer un poco de nostalgia, o para daros algunas ideas con las que disfrutar de aventuras llenas de la magia navideña.
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ESPECIAL TERROR – 100 VIDEOJUEGOS PARA HALLOWEEN |
14/10/2021 |
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Equipo Videojuerguistas
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Equipo Videojuerguistas
El mes de octubre es especial, tiene una personalidad muy marcada que lo diferencia mucho de otras épocas del año: hojas que se desprenden de las ramas de los árboles, la llegada del frío, menos horas de luz… Y las calabazas decorando los hogares que conmemoran Halloween.
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OPINIÓN: ¿MERECE LA PENA PLAYSTATION VR AHORA EN 2021? (ACTUALIZADO: 2022) |
10/03/2021 |
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Rubén Aido 'ACRubn'
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Rubén Aido 'ACRubn'
Partiremos de esa sencilla pregunta para exponer la situación actual del periférico y lo que tiene aún por ofrecer. La primera cuestión a resolver es sencilla: ¿tiene PlayStation VR soporte para PlayStation 5? La respuesta es afirmativa, pero no como tecnología nativa.
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LOS VIDEOJUEGOS Y LOS LÍMITES DE LA ADICCIÓN – UN REPASO A LOS ÚLTIMOS ESTUDIOS CIENTÍFICOS SOBRE SU CAUSALIDAD Y RELACIÓN |
13/05/2020 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Son muchas las polémicas en las que el videojuego se ha visto involucrado prácticamente desde sus orígenes.
Su progresiva consolidación entre las preferencias mayoritarias del público, hasta llegar a superar los ingresos de otros entretenimientos tradicionales, como los números del cine y la música juntos, le ha ayudado a invalidar prejuicios entre los consumidores, pero no del todo.
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MICROPAGOS, «LOOT BOXES» Y JUEGOS DE AZAR O TRAGAPERRAS VIRTUALES – ANÁLISIS DE SU IMPACTO ENTRE LOS USUARIOS DE VIDEOJUEGOS Y SUS HÁBITOS DE CONSUMO |
12/05/2020 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Entrevista sobre los efectos adversos de la presencia de microtransacciones y cajas de botín entre jugadores menores y sin la regularización legal adecuada
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PSICOLOGÍA Y VIDEOJUEGOS – EL FACTOR «EMPATÍA» Y LAS VENTAJAS DE ESTIMULAR LA INTELIGENCIA EMOCIONAL |
11/09/2019 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
El caso que nos ocupa concentra un buen número de ideas preconcebidas. Los videojuegos continúan su proceso de des-estigmatización: reducidos a ser carne de freaks, gente con gustos estrafalarios y marginados socialmente, han evolucionado hasta erigirse como una de las referencias actuales del ocio, si bien su masificación no la ha liberado de numerosos estereotipos.
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MÚSICA Y VIDEOJUEGOS – DE YUZO KOSHIRO A AUSTIN WINTORY, NOBUO UEMATSU, JESPER KYD Y AKIRA YAMOKA. UNA PLAYLIST CON 25 TEMAS INOLVIDABLES |
02/09/2019 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Las virtudes y efectos de la música, son completamente asombrosas y fascinantes. Puede excitarnos, conmovernos, relajarnos o inspirarnos: sus efectos son tan rotundos que, de hecho, son el eje de numerosas técnicas psicológicas como la Musicoterapia.
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ESPECIAL DÍA DE LA MUJER – LA EVOLUCIÓN DE ROLES FEMENINOS EN LOS VIDEOJUEGOS |
08/03/2019 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Un repaso a la representación actual de la mujer en la industria a través del personaje de Clementine en ‘The Walking Dead’
Nacer y hacer
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IN MEMORIAM: HOMENAJE A ALFONSO AZPIRI (1947-2017) |
18/08/2018 |
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
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Sergio Díaz 'Sergio SSDDCC'
Alfonso Azpiri (Madrid, 1947-2017) era un artista capaz de hacernos ver mundos de fantasía donde sólo había líneas y puntitos. En una época donde el videojuego se cargaba lentamente antes de arrancar, desvelando poco a poco su cabecera, la impaciencia se agitaba con esas ilustraciones de ensueño, que anticipaban una aventura trepidante e intensa.
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