Praenaris es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Donostia-San Sebastián, Gipuzkoa, fundado en 2021. Destaca por su foco en desarrollo para PC, su enfoque narrativo y su atención a la diversidad lingüística.
Como estudio de desarrollo ha creado cuatro videojuegos españoles, entre otros Unclouded (2026), The Abyss Before Which We Stand (2026), y Arima Lodge (2024).
Puedes saber más sobre Praenaris a través de sus perfiles en Presskit, Web, X, Bluesky, LinkedIn, Instagram, YouTube, Mastodon, Discord (Servidor), Steam (Comunidad), Steam (Store), o itch.io.
Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.
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Actividad
2021
Este estudio está en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosDeVuego ha detectado actualizaciones o movimiento reciente en juegos del estudio a través de tiendas y plataformas como Steam, Google Play o itch.io.
- Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Comunicación, eventos y presencia públicaSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Actividad reciente en el modo ediciónSe han detectado cambios recientes hechos desde el modo edición de DeVuego.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay proyectos en desarrollo, lanzamientos futuros o co-desarrollos externos recientes monitorizados.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.
Praenaris lleva 5 años en activo
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 66,6 pts
- Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 9% de estudios activos en esta señal (supera al 91%).
- Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasEstá en el top 9% de estudios activos en esta señal (supera al 91%).
- Editora con trayectoria asociadaAlguno de sus juegos ha sido publicado con una editora de cierto prestigio.
Crítico: 89,8 pts
- Críticas de prensa recibidasEstá en el top 8% de estudios activos en esta señal (supera al 92%).
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 65,7 pts
- Tamaño de equipo declaradoSupera al 68% de los estudios activos en esta señal.
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosEstá en el top 16% de estudios activos en esta señal (supera al 84%).
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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Última actualización 14/12/2024Por DeVuego
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