¿Tienes cuenta en DeVuego? Accede a funciones exclusivas como editar tu perfil y personalizar tu experiencia. Iniciar sesión Crear cuenta
Estudio
3DGoblinDev

3DGoblinDev es el nombre artístico o de estudio de Arturo Cáceres Arias.
Soy de Córdoba, pero estoy viviendo y estudiando en Granada a la vez que desarrollo viedeojuegos.
Espero poder traer bajo este nombre y este proyecto muchos juegos divertidos donde me pueda expresar como diseñador. 

Ver biografía generada automáticamente por DeVuego

3DGoblinDev es un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Granada, fundado en 2023 por Arturo Cáceres Arias. Destaca por su foco en desarrollo para PC y su producción prolífica.

Como estudio de desarrollo ha creado un total de 17 videojuegos españoles, entre otros MASC, MASK & MASKED! (Jam) (2026), Grateful at the Gym (2025), y ECCE MORS (2025).

Puedes saber más sobre 3DGoblinDev a través de sus perfiles en Web, Web (NoSSL), Linktree, X, Bluesky, YouTube, TikTok, o itch.io.


Esta biografía ha sido generada automáticamente por DeVuego a partir de la información almacenada en su base de datos, por lo que puede ser incompleta.

Desarrollador de PC Prolifico Prefiere Godot

Enlaces

Web Web (NoSSL) Linktree X Bluesky YouTube TikTok itch.io

Miembros actuales


Ver todos los miembros (1)

Ver más logos

  Actividad


2023

Este estudio está en activo

Señales sólidas
Se han detectado señales recientes, visibles y consistentes de actividad en las fuentes monitorizadas por DeVuego.
Última señal detectada en agosto de 2026
Perfil gestionado por el desarrollador
Saber cómo se ha evaluado
  • Actividad reciente en juegos publicadosDeVuego ha detectado actualizaciones o movimiento reciente en juegos del estudio a través de tiendas y plataformas como Steam, Google Play o itch.io.
  • Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
  • Comunicación, eventos y presencia públicaDeVuego ha detectado NDP, entrevistas o presencia reciente del estudio en eventos y ferias.
  • Actividad reciente en el modo ediciónSe han detectado cambios recientes hechos desde el modo edición de DeVuego.
  • Proyectos o lanzamientos en seguimientoHay proyectos en desarrollo, lanzamientos futuros o co-desarrollos externos recientes monitorizados.

Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.

3DGoblinDev lleva 3 años en activo

  Relevancia

Posición media en el ranking
Puesto #251 de 1097 estudios españoles activos, con una puntuación total de 66,9 pts en el ranking de relevancia de DeVuego.
Calculado el 12/08/2026
Saber cómo se ha evaluado

Comercial: 61,4 pts

  • Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 17% de estudios activos en esta señal (supera al 83%).
  • Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
  • Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Ventas estimadasEstá en el top 15% de estudios activos en esta señal (supera al 85%).
  • Editora con trayectoria asociadaAlguno de sus juegos ha sido publicado con una editora de cierto prestigio.

Crítico: 90,5 pts

  • Críticas de prensa recibidasEstá en el top 9% de estudios activos en esta señal (supera al 91%).
  • Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
  • Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Visibilidad en mediosEstá en el top 25% de estudios activos en esta señal (supera al 75%).

Industrial: 65,6 pts

  • Tamaño de equipo declaradoSupera al 68% de los estudios activos en esta señal.
  • Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
  • Desarrolladores acreditadosSupera al 74% de los estudios activos en esta señal.
  • Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
  • Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.

La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?

  Profesional

Este estudio no consta constituído legalmente

  Otros perfiles y actividades

Videojuegos

Videojuegos comerciales [1]

Mostrar como Lista   Mosaico

Total juegos: 1
Publicado   Acceso anticipado   En desarrollo   En pausa   Cancelado  

Contenidos

Artículos en otros medios

Entrevistas concedidas [1]

MEDIO FECHA POR
Trisquelion Gamers 07/06/2024


BD Info

Añadido 28/11/2023
Por 3DGoblinDev
Última actualización 20/10/2025
Por 3DGoblinDev


Añadir o corregir información