SandBloom Studio es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Sabadell, Barcelona, fundado en 2017. Destaca por su foco en desarrollo para PC.
Como estudio de desarrollo ha creado dos videojuegos españoles, entre otros DE-EXIT - Eternal Matters (2023), y EMMA: Lost in Memories (2019).
Puedes saber más sobre SandBloom Studio a través de sus perfiles en Web, X, Facebook, o Instagram.
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Actividad
2017
Este estudio está en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosSin actualizaciones o publicaciones recientes registradas en tiendas y plataformas monitorizadas por DeVuego.
- Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Comunicación, eventos y presencia públicaSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Actividad reciente en el modo ediciónSin cambios recientes registrados en esta fuente.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.
SandBloom Studio lleva 9 años en activo
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 60,9 pts
- Reseñas de usuarios en SteamSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Valoración positiva en SteamSin un ratio de valoraciones mayoritariamente positivo registrado en Steam.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Editora con trayectoria asociadaSin editora de prestigio reconocido asociada, o autopublicado.
Crítico: 87,4 pts
- Críticas de prensa recibidasSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesEstá en el top 7% de estudios activos en esta señal (supera al 93%).
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 82,4 pts
- Tamaño de equipo declaradoSupera al 68% de los estudios activos en esta señal.
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
Profesional
Tamaño de equipo aproximado de
1 en DeVuego
0 con perfil verificado
Otros perfiles y actividades
Registro Mercantil (BORME)
Videojuegos
Videojuegos comerciales [2]
Contenidos
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Artículos en otros medios
Financiación y ayudas
Incluye ayudas directas al estudio y financiaciones vinculadas a sus videojuegos registrados en DeVuego.
| ORIGEN | IMPORTE | AÑO / FECHA | |
|---|---|---|---|
| Institut Català de les Empreses Culturals |
2.838
Solicitado: 2.838 |
2022 |
Mostrar detalleAyuda / subvenciónFuente / expediente Importado desde el Sistema Nacional codConcesion: SB80592918 Beneficiario: B01639806 SANDBLOOM STUDIO S.L. Instrumento: SUBVENCIÓN y ENTREGA DINERARIA SIN CONTRAPRESTACIÓN Convocatoria: RESOLUCIÓN CLT//2022, de convocatoria para la concesión de subvenciones, en régimen de concurrencia competitiva, a proyectos de internacionalización de empresas y entidades del ámbito del videojuego y de empresas emergentes (start-up). Convocatoria ID: 642963 Jerarquía: AUTONOMICA > CATALUÑA > INSTITUT CATALÀ DE LES EMPRESES CULTURALS (ICEC) |
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