Red Soul Games es un estudio español de desarrollo de videojuegos con sede en Valencia, fundado en 2022.
Como estudio de desarrollo ha creado un videojuego español, entre los que destaca Post Trauma (2025).
Puedes saber más sobre Red Soul Games a través de sus perfiles en Web, X, o Instagram.
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Actividad
2022
Este estudio está en activo
Saber cómo se ha evaluado
- Actividad reciente en juegos publicadosDeVuego ha detectado actualizaciones o movimiento reciente en juegos del estudio a través de tiendas y plataformas como Steam, Google Play o itch.io.
- Equipo y búsqueda de talentoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
- Comunicación, eventos y presencia públicaDeVuego ha detectado NDP, entrevistas o presencia reciente del estudio en eventos y ferias.
- Actividad reciente en el modo ediciónSin cambios recientes registrados en esta fuente.
- Proyectos o lanzamientos en seguimientoSin movimientos registrados recientemente en esta fuente.
Este resumen prioriza señales directas de actividad profesional y desarrollo por encima del ruido mediático.
Red Soul Games lleva 4 años en activo
Relevancia
Saber cómo se ha evaluado
Comercial: 71,6 pts
- Reseñas de usuarios en SteamEstá en el top 5% de estudios activos en esta señal (supera al 95%).
- Valoración positiva en SteamAl menos el 70% de sus reseñas en Steam son positivas.
- Valoraciones en App Store / Google PlaySolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ventas estimadasEstá en el top 4% de estudios activos en esta señal (supera al 96%).
- Editora con trayectoria asociadaAlguno de sus juegos ha sido publicado con una editora de cierto prestigio.
Crítico: 95,0 pts
- Críticas de prensa recibidasEstá en el top 3% de estudios activos en esta señal (supera al 97%).
- Nota media favorable de la prensaSin una nota media favorable registrada.
- Premios o nominacionesSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Visibilidad en mediosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
Industrial: 61,2 pts
- Tamaño de equipo declaradoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Ofertas de empleoSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Desarrolladores acreditadosSolo supera al 0% de los estudios activos en esta señal.
- Financiación por crowdfundingSin campañas de crowdfunding completadas registradas.
- Coproducciones internacionalesSin participación registrada en producciones internacionales fuera del catálogo español.
La mayoría de estas señales no son "lo tiene o no": su peso depende de cómo de grande es el dato comparado con el resto de estudios activos (por eso hablamos de "destaca" / "en la media" / "señal débil", no de presencia). No se muestran las cifras exactas (ventas, dinero recaudado, número de reseñas...) que se usan internamente para calcular la puntuación. Es un cálculo automático, no una valoración editorial. ¿Falta algún dato que podría cambiar esta puntuación?
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