“Infernium” es un juego con mucho potencial que, desgraciadamente, no cumple con lo prometido. Sí, las gráficas son muy buenas, pero fuera de eso, realmente no aporta con nada nuevo o particularmente atractivo. El gameplay es pobre, solo cuenta con tres tipos de enemigos —Cloaks, Walkers, y el enemigo invisible—, el diseño de sonido carece de personalidad, y en general, aunque el concepto de la exploración no-lineal podría haber sido explotado, el juego simplemente nunca llega a entretener tanto como debería. “Infernium” comete el peor pecado que cualquier título de terror podría hacer: no da nada de miedo, y eso es, simplemente, imperdonable.
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