FICHA DE CRÍTICA

María «Mery»
R. Ahumada
Diseñadora Narrativa en ZenBerry Team y Profesora de Diseño y QA en Escuela Superior de Videojuegos y Arte Digital (EVAD)
El juego en sí tiene potencial, tiene unos planteamientos iniciales que pueden funcionar. Toda la mecánica de creación de pociones, al igual que la de decorar y explorar son un acierto. Pero un buen juego no solo son cuatro ideas bien acertadas, sino una ejecución bien planteada y medida. Para que Alchemy Garden sea un buen juego, necesita trabajar más en su diseño y en su flujo de juego.
Leer artículo completo