Críticas con puntuación
ES_COR ™
56
 
Con un total de 3 críticas con puntuación publicadas
Estadísticas
De media, Andrea Sorichetti puntúa
-16,05 puntos
por debajo del resto de analistas
De media, Andrea Sorichetti puntúa
-16.11
puntos por debajo del resto de analistas de EveryEye.it
De media, Andrea Sorichetti puntúa
los juegos de Windows 56,00
puntos por encima del resto de plataformas
Videojuegos españoles analizados (con puntuación)
VER |
TÍTULO |
MEDIO |
PUBLICACIÓN |
PLATAFORMA |
PUNT |
|
Aeterna Noctis
|
EveryEye.it
|
13/12/2021 |
|
63
|
Andrea Sorichetti
Aeterna Noctis è un prodotto tutto sommato godibile, ma che spreca le potenzialità nell'inutile tentativo di rincorrere troppo da vicino Hollow Knight. La buona direzione artistica, l'ottimo combat system e le boss fight ben congeniate finiscono per venire soffocate da una progressione lineare e tediosa, vittima a sua volta della smania di voler riempire il gioco di contenuto anche quando non ne si avverte alcun bisogno. Un gran peccato, perché se il team fosse riuscito a snellire efficacemente la proposta e bilanciare meglio le sue componenti, avremmo avuto per le mani un titolo ben più appagante.
Leer análisis
|
|
Blind Fate: Edo no Yami
|
EveryEye.it
|
15/09/2022 |
|
55
|
Andrea Sorichetti
Blind Fate: Edo no Yami nasce da un concept intrigante che rielabora mitologia e folklore del Giappone feudale per trasportarli in un futuro distopico e popolato da macchine assetate di sangue. Il suo protagonista non vedente è una trovata veramente notevole, soprattutto una volta inserito in un contesto del genere. Detto questo, in ambito di game design ci sono troppi problemi sovrapposti uno all'altro, a partire dai controlli macchinosi e il percepibile input lag, fino a un'imperfetta gestione dei checkpoint e all'assenza di spiegazioni sul funzionamento stesso di meccaniche fondamentali. È veramente un peccato, perché la direzione artistica è certamente valida al pari della colonna sonora.
Leer análisis
|
|
Alfred Hitchcock - Vertigo
|
EveryEye.it
|
26/12/2021 |
|
50
|
Andrea Sorichetti
Alfred Hitchcock - Vertigo è un titolo sicuramente ambizioso, che però cade vittima delle sue stesse intenzioni. Tradurre in videogioco il linguaggio cinematografico di un regista seminale come Hitchcock è un intento complicato, e il modo con cui Pendulo Studio l'ha rincorso sottolinea un'evidente confusione sulla natura stessa dell'adattamento. Vertigo è tutta forma e poco contenuto, e si qualifica come un'avventura narrativa a la TellTale con veramente poco da dire, soprattutto a causa della piattezza del suo racconto. Un gran peccato, purtroppo.
Leer análisis
|