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BÚSQUEDA DE EMPLEO
Francisco Manuel Romero Martínez

Rol / Puesto para el que busca empleo

Modelador 3D

Tipo de contrato deseado

Junior

Período búsqueda


2025
Julio

Información adicional

¡Hola! Soy modelador 3D especializado en hard surface, centrado en props y entornos para videojuegos. Me he formado en animación 2D/3D y desarrollo de entornos interactivos, y completé un máster en Videogame Arts en la Universal Arts School, donde reforcé mis conocimientos técnicos y creativos.

Trabajo con herramientas como Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag y motores como Unreal Engine, buscando siempre un equilibrio entre detalle visual y optimización para tiempo real.

He participado en varias Game Jams, donde disfruté trabajando en equipo, ajustándome a tiempos de entrega cortos y adaptándome a pipelines colaborativos. También he trabajado como modelador para visualización arquitectónica, lo que me ha dado experiencia en cumplir briefs técnicos y plazos profesionales.

Más allá del 3D, me apasionan los videojuegos, la escritura, la ciencia y todo lo que implique contar historias o explorar mundos.

Artista Unreal Engine Blender

Redes sociales y medios de contacto

Web LinkedIn YouTube Discord (Usuario) ArtStation eMail
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Trabajo con herramientas como Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag y motores como Unreal Engine, buscando siempre un equilibrio entre detalle visual y optimización para tiempo real.

He participado en varias Game Jams, donde disfruté trabajando en equipo, ajustándome a tiempos de entrega cortos y adaptándome a pipelines colaborativos. También he trabajado como modelador para visualización arquitectónica, lo que me ha dado experiencia en cumplir briefs técnicos y plazos profesionales.

Más allá del 3D, me apasionan los videojuegos, la escritura, la ciencia y todo lo que implique contar historias o explorar mundos.

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