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Evento
Masterclass gratuita online: UX for Level Design
20 - 20 Febrero 2026
Online



20 - 20 Febrero
2026

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Académico Cursos / Talleres

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🧭 Diseñar niveles que se entienden solos

En esta masterclass gratuita, Samuel Cohen, Senior Level Designer y Game Designer, te mostrará cómo aplicar principios de UX al level design para mejorar la navegación y la orientación del jugador. A través de un enfoque basado en la percepción y el comportamiento humano, descubrirás cómo diseñar espacios que se entienden solos, sin necesidad de flechas, mapas invasivos o tutoriales constantes.

Descubrirás cómo usar el espacio como un lenguaje para:
· Guiar al jugador mediante composición, geometría y jerarquía visual.
· Crear convenciones claras y consistentes dentro de un nivel.
· Reducir la confusión y la frustración durante la exploración.
· Diseñar recorridos legibles sin sacrificar libertad ni desafío.

Trabajaremos analizando qué decisiones de diseño hacen que un nivel sea fácil de leer y recorrer.

Docente: Samuel Cohen

 Idioma: English  

📅 Fecha: 20 Febrero 

 Hora: 18:30h – 20:00h CET GTM+1

 Plataforma: Online - Zoom 

 ¡Inscríbete Aquí! https://www.levelup-gamedevhub.com/eventos/masterclass-ux-for-level-design/


Si quieres mejorar la claridad de tus niveles, guiar al jugador sin romper la inmersión y diseñar espacios que comuniquen por sí mismos, esta masterclass es para ti.

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