Categorías
Académico Charlas Cursos / TalleresContacto
formacion@levelup-gamedevhub.com+34 93 418 39 19
Información
⚙️ Construye proyectos escalables y sin romperse en Unreal Engine
En esta masterclass gratuita, Beatriz Sabater, programadora especializada en UE, C++, multijugador y VR, además de profesora autorizada por Epic Games, te mostrará cómo estructurar proyectos de forma eficiente para que puedan crecer de manera sostenible sin que el código se vuelva difícil de mantener.
A través de casos prácticos y principios de arquitectura adaptados al desarrollo de proyectos pequeños e indies. Descubrirás cómo construir una base sólida que te permita añadir nuevas mecánicas, sistemas y funcionalidades a largo plazo sin comprometer la estabilidad del proyecto.
Cómo optimizar tu workflow como programador en Unreal Engine para:
- Entender cuándo utilizar Blueprints y cuándo apostar por C++.
- Aplicar principios SOLID adaptados al ecosistema de Unreal Engine.
- Diseñar sistemas modulares, escalables y fáciles de mantener.
- Evitar que la complejidad del proyecto crezca de forma descontrolada.
- Crear herramientas que mejoren la productividad de artistas y diseñadores.
🕹️ Docente: Beatriz Sabater
📅 Fecha: 25 Junio
⏰ Hora: 18:30h – 20:00h CET GTM+1
➡️ Plataforma: Online - Zoom
👉 ¡Inscríbete Aquí! https://www.levelup-gamedevhub.com/eventos/masterclass-optimiza-tu-workflow-como-programador-en-unreal-engine-para-juegos-indies/
Si quieres desarrollar juegos en Unreal Engine de forma más profesional, crear código preparado para el futuro y aprender cómo los programadores pueden potenciar el trabajo de todo el equipo, esta masterclass es para ti.
