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Evento
III Congreso Español de Videojuegos
17 - 19 Junio 2024
A Coruña (A Coruña)
Facultad de Informática, Universidade da Coruña



17 - 19 Junio
2024

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  • A pesar de que la celebración del CEV’23 está relativamente cercana, esta edición del CEV’24 es MUY IMPORTANTE pues VOLVEMOS (por segunda vez) A ESTAR DENTRO DEL ESTUPENDO MARCO DEL CEDI 2024, el congreso más grande y amplio de Informática que se organiza en España cada 4 años. El CEDI es el entorno en el cual numerosas Sociedades Científicas (reconocidas por el ministerio) de este país confluyen con distintos eventos, lo cual proporciona un maravilloso ámbito que facilita la cooperación de investigadores/as, académicos/as y empresas. Que nuestro congreso CEV forme parte de nuevo del CEDI es una estupenda noticia para nuestra comunidad y una oportunidad única para mostrar y demostrar que hay una importante base de investigadores/as interesados/as en el videojuego en España. Es más, el estar integrados en CEDI facilita la asistencia a otros eventos científicos dentro del CEDI y la colaboración con otras comunidades.
  • Nuevos tracks específicos: en esta edición se amplía la participación de nuevas maneras, potenciando las demostraciones y las colaboraciones entre grupos de investigación (a través de sus investigadores/as) y la industria.  Sin renunciar a la propia naturaleza y a la tradición del CEV, se estratifica el congreso en diferentes tracks (CEVestándar, CEVnovelCEVestudiante, CEVen-progreso, CEVdemostraciónCEVnetworkingCEVsesiónEspecial CEVdifusión) para que cada persona/grupo decida dónde quiere participar y dónde se encuentra más cómoda.
  • Se otorgarán nuevos premios: en esta edición se reconocerá y premiará a los mejores artículos, a los mejores trabajos noveles, a los mejores TF/TFMs y a las mejores demostraciones de productos ‘tangibles’.
  • Los mejores artículos del congreso serán propuestos para su publicación en un número especial de una revista internacional.
  • Charla plenaria: Se está planificando el que un/a profesional de la industria aporte su punto de vista general con respecto a la investigación en videojuegos en España.
  • Sesiones personalizadas/invitadas: Abrimos la puerta a que personas interesadas puedan proponer sesiones específicas dentro del marco del congreso.
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