2020
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En conmemoración al Día Internacional de la Mujer la Asociación Women in Games en colaboración con el CCCB organiza las jornadas 'Women in Games: El poder de la mujer en el videojuego y los eSports' una jornada que relata la experiencia de mujeres profesionales en los videojuegos y pone en debate la situación en el sector.
Esta jornada se centra en reflexionar sobre el papel que tiene la mujer en el mundo de los videojuegos y el ocio interactivo. Una mesa redonda que pretende contextualizar los diferentes roles de la mujer en el sector, debatiremos los retos y las propuestas de acción para resolver sesgo de género y mostraremos las experiencias de mujeres que se encuentran rodeadas en un sector constituido mayoritariamente por hombres.
Una mirada feminista que reúne a cinco profesionales del videojuego de grandes compañías como King, creadora del Candy Crush, desarrolladoras independientes de videojuegos, activistas especializadas y veteranas jugadoras.
A cargo de:
- Gisela Vaquero, presidenta de Women in Games España
- Anna-Victòria Teixidó, animadora audiovisual
- Olga Medina, jugadora experimentada
- Alice Sánchez, programadora independiente
- Neus Pérez, Junior Technical Artist en King
Charlas / Ponencias
TITULO | PONENTE | DIA | HORA |
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Mesa redonda: El poder de las mujeres en los videojuegos y los eSports | Gisela Vaquero | 28/02/2020 | 18:30 |
Mesa redonda: El poder de las mujeres en los videojuegos y los eSports | 'Kurusonna' | 28/02/2020 | 18:30 |
Mesa redonda: El poder de las mujeres en los videojuegos y los eSports | Neus Pérez | 28/02/2020 | 18:30 |