Título de la charla / ponencia
Presentación de Pad of Time
Ponente(s)
Marco Antonio 'Markanime'
Palacios Vazquez
(ex) Personal Projects en Markanime Studios, (ex) Programador en Revolution System Games, (ex) Programador en eGoGames y(ex) Socio de Asociación Murciana de Desarrolladores de Videojuegos (AMUDEV)
El desarrollador independiente Marco Antonio Palacios (Markanime) nos habla sobre su videojuego Pad of Time, el ultimo videojuego para Wii U y Nintendo Switch En esta charla Marco nos explica en que consiste Pad of Time, y como ha sido el desarrollo desde un punto de vista independiente y como proyecto personal. Pad of Time es un juego de plataformas 2.5d con un aspecto parecido a Paper Mario de N64, donde la mecánica principal es el viaje en el tiempo. Esta mecánica te ayuda quitando obstáculos como edificios que no te permiten pasar en el presente que ya no están en el pasado o también accediendo a cabinas de teletransporte en el futuro que harán saltar de profundidad al personaje como en Muntant Mudds. La versión de Wii U tiene un modo exclusivo que te permite jugar a todo el videojuego con modo Gameboy
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