FICHA DE CHARLA
Título de la charla / ponencia
El arte de crear mundos: geografía y folclore en las Tierras de Ravenia
Ponente(s)
En esta ponencia, Javier de Higes, director de Cry of Ravenia y CEO de Higes Studio, narra el proceso de creación del universo de las Tierras de Ravenia —en el que se desarrolla la historia de Cry of Ravenia— y su potencial transmedia: tanto en videojuegos como en la literatura.
Javier habla de sus referencias e inspiraciones a la hora de dar forma al mundo, culturas y tradiciones; del rediseño de criaturas y folclore para adaptarlo al contexto y de la influencia geográfica y cultural de la España medieval.
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