FICHA DE CHARLA
Título de la charla / ponencia
Desarrollo de trailers y cinemáticas de animación 2D
Ponente(s)
La conferencia está dirigida a desarrolladores y publishers que estén pensando en realizar vídeos de animación 2D para su juego. Recorreremos las diferentes etapas del pipeline de una producción de un vídeo de animación con ejemplos prácticos. Explicaremos las particularidades de los trailers y las compararemos con la realización de cutscenes más centradas en la narrativa del juego, y repasaremos los errores más comunes a evitar a la hora de plantear los vídeos.
BD
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