FICHA DE CHARLA
Título de la charla / ponencia
Construye tu mundo sin perder el rumbo
Ponente(s)
En esta charla se hablará del Pipeline de trabajo para la creación de un nivel, desde su fase de concepto hasta su cierre final. Repasará el trabajo de los distintos departamentos implicados en su creación y la importancia del seguimiento de un orden correcto. También se revisarán algunos elementos importantes a la hora de definir y crear un nivel de juego.
BD
Añadir o corregir informaciónVolver a la ficha del evento