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FICHA DE CRÍTICA



Montes Álvarez

(ex) Coordinador de Alfa Beta, (ex) Director de RPG (Radio Para Gamers) y(ex) Coordinador editorial de Alfa Beta

Dogchild es un juego que por fuera parece acabado, pero por dentro está a medio hacer. Tiene un buen concepto y gira en torno a una idea interesante, pero no la lleva a cabo bien ni tampoco termina de pulir lo poco que ofrece. Quizás lo más lógico sería recomendárselo a los más jóvenes de la casa, ya que es un juego sin violencia y sus mecánicas son muy simples, pero en determinados puntos uno se da cuenta que tiene que pensar como un desarrollador de videojuegos para sacar la lógica a la situación, y entonces el argumento pierde todo el sentido. Dogchild es un esqueleto, un inicio que no está mal del todo. Sin embargo le falta el desarrollo y el desenlace que justificaría su compra entre muchos otros juegos buenos en PlayStation Store, y que que además, en muchos casos se encuentran a un precio más bajo.

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22/01/2016

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